22 Апр, 2015 10:05
показать

Представляю вашему вниманию регламент будущего спец. мероприятия, посвященного майским праздникам: Шаткий Альянс.

Ali

Дата Проведения:
3 Мая
(Воскресенье)

Начало:
13:00

Формат:
1250Pts. – 6 игроков
1000Pts. – 8+ игроков

Стол:
Зависит от кол-ва участников

Взнос за участие:
100 руб.

Приз:
Половина от суммы банка.

Для проведение нужно:
Минимум 6+ человек
(Обязательно: чётное кол-во)

Общее Описание:
Суть такова, есть чётное кол-во игроков на столе, каждый ход эти игроки делятся на команды по 2 человека рандомный образом. .
Но союзы в 40 тысячелетии не долговечны, и сопряжены с большим риском…

Регламент Мероприятия:

Общее:
Ростер собирается без союзников, фортификаций и ИА.
Стол делится на кол-во квадратов, равное кол-ву участников, в каждом квадрате расстановка в 6” от краёв квадрата. Все точки находятся ближе к центру стола (компенсация для тех, кто попал в центр =))
Игра длится 5 Ходов.
На столе есть 1 общая колода с миссиями, в конце игрового хода, миссии замешиваются обратно в колоду. Неудачные миссии, которые вы впринципе не можете выполнить, заменяются.
Порядок ходов определяется каждый раз рандомно, вначале каждого игрового хода по командам. После этого внутри команды по кубику решается, кто из союзников ходит 1м и 2м.
Каждый игрок получает по одной миссии вначале хода своей команды. Выполнение собственной карточки даёт 1 очко, независимо от того есть в карточке D3 очков или нет.
Нападать на союзников нельзя, за исключением правила ниже:

Безумие:
Вначале фазы магии, за каждый ваш отряд кинуть кубик, на 1-2, этот отряд ОБЯЗАН стрелять в ближайший отряд союзника, или если ваш отряд создан для ближки, бежать и чарджить (да, можно чарджить после бега ВСЕМ, под Безумием) ближайший отряд союзника. Если ближайшей цели ваш отряд не может ничего сделать впринципе, то он выберает целью другой ближайший юнит союзника. За убийство юнитов союзника таким образом, вы получаете 1 очко.
Если в начале хода, 2 дерущихся юнита становятся союзниками, бой заканчивается, и юниты могут действовать как обычно.
Если ваш юнит не дотягивается стрельбой\бегом+чардж до союзника, то он он атакует ближайшую вражескую цель, которой может что-либо сделать.

Тактический обман:
Вы можете выполнить миссию союзника, и получить за неё одно очко, при условии, что союзник не выполнил миссию или выполнил её хуже вас.
Например:
Нужно убить юнит, если вы убили 2 юнита, а союзник 1, то очко за это получаете вы.
Держать точку, если вы находитесь в 3” от точки, а союзник нет (вы ему мешаете подойти), то вы получаете очко, но, если вы и союзник стоите рядом с точкой, то очко получает союзник, чья миссия это была.

ДОПОЛНЕНИЕ для любителей мясо, коих тут внезапно больше половины:

Гонка вооружений:
Убивая вражеский юнит, вы получаете 1 победное очко.
Теряя юнит, вы теряете 1 победное очко.

И для ускорения игры (иначе мы тупо будем смотреть на бесконечный бой в центре стола): если в ближке сошлись более 3х армий врага, то в конце игрового хода, вы можете отступить из ближки на 2д6” в сторону своего деплоя.
Sweeping Advance на это отступление не работает.

Участники:

  1. Freex (Жуки)
  2. MugiWara (Кровавые Ангелы)
  3. Tio (Тау)
  4. Мрак (Орки)
  5. Leviathan (ХСМ Кхорниты)
  6. Iron bearded (Железные Мары)
  7. Ultramarine (УльтраМары)
  8. Вольф (Некроны)
  9. Вадим (Орки)
  10. Андрей (ХСМ Кхорниты (наверное))

Фотоотчёт: (7мб)
*

27 Апр, 2015 08:18

Ожидается страшная какая то сеча, тут явно не та миссия которая должны быть :D
Армий 6-7 рукопашных xD

27 Апр, 2015 10:29
Ожидается страшная какая то сеча, тут явно не та миссия которая должны быть :D

Тогда какая должна быть? =)
Меняем?

27 Апр, 2015 10:41

Едрииить. Представляю эту кучу народа в центре и длинный список инициативы, кто за кем бьет.

27 Апр, 2015 10:42

Да я если бы знал, что так будет… я бы воткнул миссию завязанную на кп :D
Типа убил юнит – забери очече у врага, потерял юнит – отдай очече врагу.
И с безумием :D Так, фана ради =)
Но я чую миссию никто не будет выполнять ваще! :D

27 Апр, 2015 10:43
Едрииить. Представляю эту кучу народа в центре и длинный список инициативы, кто за кем бьет.

Почему в центре? В твоем углу =)

27 Апр, 2015 11:25

Кажется орки что-то замышляют :D

27 Апр, 2015 11:42

Воткнуто дополнение для любителей воевать =)
И 1 пункт для ускорения игры…

28 Апр, 2015 00:29

Я прозрел! Это Кхорнитская планета, это Кхорнтиский бой! Это тестинг Кхорнитского кодекса!
Я так понимаю все так же можно стрелять по сражающимся в рукопашной вражеским армиям?

28 Апр, 2015 03:18

стрелять по сражающимся в рукопашной вражеским армиям?

Ессесно! =) Нужно!

28 Апр, 2015 07:37

Если отряд в технике, он обязаны из неё вылазить на безумии?
И ещё, к примеру Берсеркеры Кхорна, они должны чарджить или пиу-пиу из своих пистолетиков?)

28 Апр, 2015 08:07

AnonymousUser писал(а):
они должны чарджить или пиу-пиу из своих пистолетиков
Берсерки сохданны для рукопашки, по сему постреляли и почарджили. Думаю тоже и для тактички-не стрелять только рапидой и тяжёлым оружием и после чарджить?

28 Апр, 2015 10:05

Почему в центре? В твоем углу =)

Палехче

28 Апр, 2015 11:25

Ах да, есть ли какие ограничения вроде флаеров?Или там 14й брони?)

28 Апр, 2015 11:45

AnonymousUser писал(а):
да, есть ли какие ограничения вроде флаеров?Или там 14й брони?)

Я не вижу.

28 Апр, 2015 11:48

AnonymousUser писал(а):
флаеров?Или там 14й брони?)

Нет, никаких, но дорогие юниты на свой страх и риск =)
ЛР вот тут точно не понадобится мне кажется :D только к концу игры, а мы врятли ее доиграем за 1 день с таким кол-ом народа =(

28 Апр, 2015 15:54

Я планирую вайп к 3 ходу

29 Апр, 2015 01:35

Было бы зашибись, если бы армии были подписаны, а то я даже не знаю чего мне бояться и к чему готовиться)

29 Апр, 2015 03:32

подписаны

Легко.

29 Апр, 2015 04:55

Гонка вооружения. Плохое правило. У меня есть юнит играющий от проигрыша. И я его в ростер запихал. Как быть? Терять очки сознательно не охото. Пусть правило работает только в ход опонента хотя бы.

29 Апр, 2015 04:57

(Вольф){}
Готовая к третьему армору.