06 Июл, 2015 08:17

Вспоминая мои последние игры есть у меня предложения:

1) Убирать из колоды миссии, невыполнимые армией по определению. Например: Уничтожить здание или ган эмплейсмент – все прекрасно понимают что здание не встретить ни при каких условиях.
Аргументы – пропадает динамика набора очков и суеты за выполнение миссий, игра становится вялой.
Минусы – есть некоторые карточки, с которыми воникнут проблемы, например “убить псайкера”. Я понимаю что если противник специально не брал псайкеров в ростер, то это не повод убирать эту миссию. но если у армии нет псайкеров впринципе(привет Таусяне, Некроняне)? По идее баланс достигается тем, что ТАУ просто выкидывают миссию “поколдовать”. При этом нужно четко понимать, что если например жуки без псайкеров потянут миссию “поколдовать” – то отсутствие у них псайкеров не повод выкидывать эту миссию(отсутствие псайкера в ростере – проблема пилота ростера а не армии). Надеюсь я понятно описал.

2) Миссии, дающие Д3 очков – предложил бы усреднить рандом и давать 2 постоянных очка. Там где Д3+3 – 5 очков.
Аргументы – задолбал меня этот кубик и вечные единички! Малоприятно, когда ты и противник делаете одинаковые миссии, только он кинул на результате 3, а ты 1 =)
Минусы – умельцы по киданию 5+ поднимут бугурт =)

Все это сугубо личное видение, так что обсуждаем.

06 Июл, 2015 09:03

1) По сути есть только 2 мисиии, которые в нашем метагейме порой бывают сложно выполнимы, 1 – здание (которых у нас большую часть времени нет) 2 – сколдовать (в зависимости от армии), всё остальное выполнимо (без учета попадания на врагов без псайкеров). Это как с ростером, ты можешь взять мельт, но если против тебя 100 орков, то кому сейчас легко.
Можно разрешить перетягивать карточки, которые не выполнимы в принципе в данном бою, т.е. если в ростере врага нет летал, то перетягивать. Выкидывать карточки Армии (которые 1-6) запрещено, они расчитаны на армию, и будьте добры соответствовать =)
Либо убрать 2 самые явные карточки и успокоиться.

2)Ну на турнирах я уже и так ввел 2 за д3, просто еще не одного турнира не было с этим
А в обычных играх мне в принципе пофигу вообще на рез-т, главное чтобы было весело =) Но можем и тут сделать так.

06 Июл, 2015 09:10

т.е. если в ростере врага нет летал, то перетягивать.

Ненене. В данном случае это нюанс ростера, а не косяк в армии – как мне кажется. МОжет у врага вообще тактика такая была еще на базе ростеростроения – уменьшить возможность добычи врагом очков?

А в обычных играх мне в принципе пофигу вообще на рез-т, главное чтобы было весело =) Но можем и тут сделать так.

Вот поэтому мне и интересно общественное мнение игроков.

06 Июл, 2015 12:22

Вы меня видите раз в квартал на столе =)

Так что я приму любое решение спокойно.

07 Июл, 2015 00:35

Соглашусь с Денисом. Это действительно может быть запланировано. По взаимному согласию игроков перетянуть невозможную миссию?

07 Июл, 2015 02:51

По взаимному согласию игроков перетянуть невозможную миссию?

Да, перед игрой заранее обговорить, чтото вроде – “Я играю некронами, поэтому давай я перетягиваю карту на поколдовать, а ты перетягиваешь карту на убить псайкера. А еще у нас нет зданий – давай ее выбросим”.
Как-то так.

07 Июл, 2015 12:08

С тем же успехом, можно договориться и о летадлах которых нет и прочее прочее =)
Или вы тупо 2 миссии хотите перетягивать, и всё?

07 Июл, 2015 13:32

Одну постоянно – разрушить строение. И две выборочно – убить псайкера/поколдовать
Леталки оставить – они есть у всех, а то что из не оказалось в ростерах -уж извините

07 Июл, 2015 15:42

Ну не вопрос, здания перетягиваем, когда их нет. Ну и собсно сколдовать\псайкеры тоже.

10 Июл, 2015 13:48

воу, воу, воу! палехче! недовольные миссиями, ладно перетягивать, но лишать людей рандома от D3 не зачем)