16 Сен, 2015 04:14

Эээээммм… нет слов… :D Причем во всех смыслах!

19 Окт, 2015 08:55

хотя бы для террейна
Пусть известные личности себе покупают, а террейн и так раздобудем по более доступной цене(небось этот “Тау Аегис” OVER9000 фунтов стоит).

19 Окт, 2015 08:56

Пусть известные личности себе покупают

Нет у нас тауводов =(

19 Окт, 2015 09:32

Она сама по себе 10к стоит как бе =) и уже кончилась на ГВ, ибо лимитка, когда будут продавать отдельно тогда можем начинать думать, а пока даже смысла нет. А террейн всякий мы уже думали где взять по более дешевым ценам, но чот как то затихорилось дело, а я продолжаю мечтать о эльдарском аегисе =)
Но стенка клевая, буржуи визжат от радости, наши как всегда дно и не играет :D Но тут скорее цена напрягает я думаю в рублях… =/ дорогая блин для нашей страны.

19 Окт, 2015 11:02

Нет у нас тауводов =(

Воу-воу палехче ^ _ ^

19 Окт, 2015 13:31

Воу-воу палехче ^ _ ^

.....
Нет у нас тауводов =(

Правду молвишь добрый молодец.

19 Окт, 2015 16:18

- Commander is 85pts base. Coldstar has no particular rules compared to a Crisis so no +1T sorry. The high yield canon is crap (or should I say crap for that model), 18” S5 AP5 Assault6 TL.

- Crisis suits kit contain 4 of each weapon (except only 3 missiles). Iridium armor is still in the Codex, you can build one of such suits per kit (it the red one we saw in the pictures).

Codex pictures show 80pts Devilfish and 44pts Pathfinders (minimum unit size of 4)
21 Окт, 2015 12:44

Внезапно ГВ сказало, что новый кодекс тау просто апдейт старого кодекса путем выпуска кампании… О_о вот это поворот.

– Codex: Tau Empire
– Operation Shadowtalon (Raven Guard)
– Burning Dawn (Tau)
– War Zone Damocles: Kauyon (campaign book)

If you already have a 6th edition Codex: Tau Empire, you just need War Zone Damocles: Kauyon.

If you get War Zone Damocles: Kauyon, you get rules for both Tau (for the new units and Hunter Contingent) and Space Marines (Formations) plus new Fluff.

If you get the new Codex: Tau Empire, you get everything that’s in the old Codex plus all the Tau stuff from War Zone Damocles: Kauyon (including the new Fluff?)

If you get either Operation Shadowtalon or Burning Dawn, you get some scenario-specific fluff and a formation or two, but that has nothing to do with the real new rules/formations.

21 Окт, 2015 13:38

Подозрительно что-то..

22 Окт, 2015 00:03

Скорее всего связано с тем, что менять там особо важного нечего… дадут карточки, новых минечек и вперед. Хотя странно – налепили бы цифру 7 на книжку и заработали денег на этом -)

22 Окт, 2015 01:22

книжку и заработали денег на этом -)
Думаю, на этой компании, ещё как заработают. Описание, юниты и правила в новой же книге. ПОКУПАЙ!

22 Окт, 2015 15:27

А это хорошая новость, значит не будет ребаланса видимо, а значит рипы и броды всё еще мастхэв. И боинг, мой любимый, не исчезнет.

23 Окт, 2015 18:06

1. Are Hammerheads available in squadrons?

2. Are Devilfish now available as separate Fast Attack choices?

3. Can normal Fire Warrior strike teams purchase the DS8 tactical support turrets, or are they breacher-only?

4. Is it true that a Commander in Coldstar armour has no access to Signature Systems?

5. What exactly does the Optimised Stealth Cadre formation do?

1. Yes. Hammerheads and Skyrays

2. Yes

3. Yes they can. And by the way, max unit size is 12 for strike teams, 10 for breachers.

4. No, he can’t. He can buy two Support systems.

5. IMO this is one of the best formations in the book. Ghostkeels and any Stealth Battlesuit unit in the formation at 6” of the Ghostkeel ignore cover, add +1 to BS and hit vehicles in the rear!!!!!

BONUS:

Codex is soft cover (Don’t know if this was known)

Markerlights (1 marker) can be used to increase the Destroyer Missiles from S8 to S D (вот ампутант и становится СХ киллером)

Hunter Contingent: (жабарион)

Consists of:
0-1 Command
1+ Basic
1-10 Auxiliaries

Command: – 1 Commander or Shadowsun – 0-1 Ethereal or Aun’va or Aun’shi – 1-2 Crisis bodyguards

Basic (Hunder Cadre):
1 Commander
0-1 Fireblade
0-1 Crisis Bodyguards
3-6 Strike, Breacher or Kroot
1-3 Stealht, Ghostkeels, Riptides or Crisis.
1-3 Scouts, Piranhas, Vespid, Drones
1-3 Broadsides, Hammerhead, Stormsurge, Sniper

Rules for Hunter Cadre: – Defensive fire at 12” – Can run and the shoot. In this order. (а это всё продолжает идти в народ)

Rules for Hunter Contigent: – Reroll Warlord trait – Units can combine their shooting attacks, and shoot as if they were a single unit. So they can get benefit from special rules and the same markerlight, for example. This is really, really powerful.

Fire Team – +1 БС если юнит полный. имеют его риптайды, госткины, скайреи и хамерхэды. соответствено все это набираеться в юнит 1-3. да, рипы тоже

Формации

Hunter Cadre (see previous posts)

Retallion Cadre – 1 Commander – 3 units of Crisis – 1 Broadside unit – 1 Riptide unit
Rules: Relentless
+1 BS when Deep striking
May choose to enter from reserves in turn 2 via Deep Strike. This includes Broadsides.

Heavy Retribution Cradre (see previous posts)

Infiltration Cadre – 3 Pathfinder units – 2 Stealth battlesuit units – 1 Piranha unit
Rules: If one unit of the formation is destroyed, rest of the formation enters from reserve next turn automatically.
If an enemy unit gets hit by 3 or more markerights from this formation, you get a free Seeker missile hit to this unit.

Optimised Stealth Cadre (See previous posts).

Firebase Support cadre – 2 units of battlesuits – 1 unit Riptides
Note that they do not have to be max size like before
Rules: They formation can combine their shooting attacks and shoot as a single unit. When doing so, they get Tank and monster hunter SR.

Armored Interdiction Cadre – 3 Units of Hammerheads – 1 Unit of Sky Rays
Rules: Choose a point in the battlefield. When shooting to a unit at 6” or less from this point, reroll to hit.

Air Support cadre: – 1 Sun Shark Bomber – 1 Razorshark Strike Fighter
Rules: Ignore shaken and stunned with 2+.
Beginning of the turn, roll a D6 for each lost hull point. If you roll a 6, recover 1 HP.

Allied Advanced Cadre – 4 units of Kroot – 2 units of Vespids
Rules: Vespids get Infiltration and Stealth (Forests)
Kroot at 12” from Vespid units, get Obscured (Forests) instead of Stealth (Forests), and get +1 BS
They all get supporting fire with other units of the formation.

Всё круто. Ожидается боль на столе пуще прежнего :D

24 Окт, 2015 01:43

Чтото не нравятся мне эти формации :)

24 Окт, 2015 02:50

Минуточку… Это получается на 2000 очей на обычную игру можно поставить 9 риптайдов???
Что-то мне поплохело ^ _ ^

24 Окт, 2015 05:38

9 риптайдов

Это как с 18 дредами у маров, забавная опция, которую непонятно зачем брать =)

24 Окт, 2015 10:50

11 – 1 VP if one enemy unit that assault last turn is destroyed

12 – 1 VP if one enemy unit is destroyed by a unit that is in your deployement zone

13 – 1 VP if one unit is destroyed of fails a moral check. If 3 or more, D3 VP

14 – 1 VP if one unit is completly at 12” of one border of the battleflied and another unit in the opposite border.

15 – 1VP if a unit that starts the turn at 9” of any unit of your army and its not in its deployment zone is destroyed

16 – D3 VP if you control an Objective that was under the control of the opponent at the beginning of the turn. 3+D3 VP if 3 Objetives. 1 additional VP if no model is lost during this turn.

Drones are as always. Missiles drones only for Broadsides. Strike teams can purchase the 6+ Drone, but they do not have or can purchase the amplifier thing. Pathfinders drones are the same.

4++ Штормсуржу стоит 50 очков.

Hunder Cadre с норвежского, к слову, кадры собаки… :D почти как сукины дети, только кадры собаки. xD

25 Окт, 2015 13:16


почти весь кодекс в картинках, нет только страницы с ценами на варгир. Сюда кидать не буду, ибо нефиг =)

23 Дек, 2015 04:09

Во первых, нате вам еще одну лекарственную примочку от пригорания/ректальную свечу чтобы горело ярче: Империум как обычно сам себе самый большой враг и когда бы не его внутренние мутные многоходовочки и взаимоподставы никакая читня тау не помогла бы тау выстоять. По большому счету этот таск форс чуть ли не намерено слили об Агреллан. Да, это даже не крузейд, это просто таск форс, не то чтобы и большой. Он даже не ставил себе целью отвоевать все миры дамоклового залива – просто сжечь тау на агреллане. Да, только это. Войск для этого выделили с запасом (без учета Фарсайта т.к. nobody expect), но того что просил лорд генерал, в частности титанов, не дали, причем тонко намекнули что спросишь еще раз – пришьем. Мол есть у нас один редкий ассет, но если дойдет до его использования то тебе уже будет все равно.
По сути перед таск форсом стояла задача – взять агреллан за пару недель, если не справитесь план Б – по бырому устраняем коммандиров тау и поджигаем планету/залив. А сами сваливаем со всем что можно прихватить в кротчайшее сроки. Предполагаемую суть многоходовочки поясню в конце.
Флот Империума врываеться над Агреланом опередив все репорты о своем обнаружении, моряки пространства эффективно зачищают орбиту от станций обороны вообще практически без усилий. В инциденте с мечом корсароклоун не виноват – просто тау слишком мягкие. Он разрубил двоих и инерцией его унесло в стену. Меч оставил не потому что вытащить не мог а потому что убить жаб голыми руками быстрее чем вытаскивать. Шрайк спер мунфанг тупо чтобы потроллировать. Флот тау поогрызавшись драпает Обещая вернуться через 80-110 стандартных циклов. Шэдоутян понимает что это звездец.
Планетарную оборону имперцы давят грамотно, пока она действует спуск войск вообще не производиться и даже старый как мир трюк со скрытыми орудиями адмирал ожидал и потерял от него едва ли пару транспортов. Мариносы опять отличились заштурмовав вхлам защищенные установки.
Высаживающихся имперцев тау покусывают стелзами да сикерами и суицидящимися в транспорты пилотами, но это все капля вытащенная из моря и толку нет. Западное направление возглавляет ИГшный герой книги, эдакий везучий сорвиголова, сторонник МонтКа от астра миллитарума. Старый Лорд Генерал отмечает что таких Кадийцев как он дофига, но до капитана они обычно не доживают, этот же полкан просто адово везучий да и бойцы в нем души не чают и жизни положат.
ГГ выдвигает свой клин первым не дожидаясь развертывания артиллерии и стараясь достигнуть последнего города тау максимально быстро, не давая жабам времени на контрмеры. Жабы же в ответ устраивают бронетехнике гвардоты Тарос 2.0., теперь банановый с формациями и Лонгстрайком. Гвардота мужественно умирает и терпит ибо видимость хреновая, оптика хреновая, связь хреновая а у жаб таких проблем нет. Короче нехрен было засирать экологию Агрелана, гринпис мстя. так продолжается какое-то время, но имперцы упрямо идут вперед так как засады засадами а в прямом сражении жабам хана. Причем о засадах все предупреждены, но коммандиры не могут в них не попадаться сразу по комплексу причин: кто то слишком буквально воспринимает памятку имперского гвардейца, кто то верит в слухи о тау а не брифингу, где то рельеф и местность просто такая что даже если ты знаешь что в переди ловушка выхода особо то и нет кроме идти вперед, особенно учитывая приказы стоящие перед Лорд Генералем.
Серия засад жаб оборачиваеться еще большей засадой. влипшим подразделениям дают позвать на помощь после чего обрубают им передачи, плюс пылевые бури, пылевые бури эвривеер. часть подразделений ведеться и идет на обстрел лонгстрайку. Но не Паск, который раскусил ловушку и аутфлангает лонгстрайка и его кадры. С другой стороны дропают три суперхжэви танка. Лонгстрайк чувствует надвигающегося пушного зверя но слишком поздно, ловушка кончилась, тау звездец и они умирают в муках. У Лонгстрайка вайпают его кадр (опять), остальные войска тау адовыми усилиями пытаются отступить и истекают кровью. Шэдоутян пытаеться им помочь всеми доступными силами, но присутствие Гипножаба которого надо охранять заставляет ее совершать ошибки.
Действие уже перенесено к городу тау, где благодаря тераформингу и генератором погоды чистое небо, солнышко и вообще идилия. Не надолго. Контр-тактику Шэдоутян переигрывают марины, дропающиеся посреди ее сил прикрывающих отступление, начинаеться резьня. С фланга из неоткуда выходит когорта скитариев. Механикусы слева, ИГ посередке, моряки пространства справа – все идут на приступ. Механикусы обещают ИГ помощь и прикрытие но лол нет. Игшники скоро обнаруживают себя отстающими, марины ушли вперед но хотя бы делают вид что прикрывают мясо, скитарии тупо рвуться на пролом к погодному генератору. Доходят, туда телепортируеться магос из Ордо-Лутаторов и лутает генератор. Скитарии исчезают. ИГшники внезапно осознают что их фланг полностью открыт. Шэдоутян тоже это осознает. Она может нанести ИГ решающий удар но отправляет не все свои силы из-за страха за жизнь Гипножаба. Это фейл и гибель всех неизбежна. И ТУТ САМИ НЕБЕСА ОКРАСИЛИСЬ АЛЫМ.
Зоркий юзает свой ассет из Планетстрайка, ослепляя нахрен всех ИГшников своими мегафлешракетами. Под их прикрытием дропаються сотни бронескафандров и выдают всем звездюлей.
Зоркий пришел к Агрелану нехилым таким флотом (по меркам затерянных анклавов), но в сравнении с имперской армадой это пшик, поэтому флот остался далеко а Зоркий высадился на экспериментальных стелз-транспортах. (У Зоркого есть Госткили. Откуда, блжад их для того и делали в тайне от самих тау, чтобы никто их Зоркому не слил, а тут все равно….) Видя, что ИГ перегрупировываеться после его мегаудара неожиданно быстро (спасибо полкану-кадийцу за это) Зоркий раздумывает не свалить бы обратно, но тут Брайтсворд подает ему Клинок Зари и Зоркий решает что рубикон пройден. ИГшники умирают несмотря на хтх-огринов и прочие примочки. Тем не менее ИГшники невероятно круты для имперского мяса и МонтКа Зоркого потихоньку вязнет. Но тут врываються подкрепления от сообразившей что почем Шэдоутян и превозмогание. Тян дропает троих штормсуржей на гравилучах и те начинают ногебать, но тут из неоткуда когорта скитариев которая гоп-стопает один для магоса.
Паск тем временем развлекаеться тем,что ваншотает риптайдов. Его танковый клин доставляет тау все больше и больше проблем. Но есть одна проблема. Паск – мегатанковый ас 149 уровня, инстинктивно чувствующей битву но никакой командир и ранг у него только из-за потрясающего киллстрика. Он не стесняется прикрываться от вражеского огня танками подчиненных и его не особо заботит что они вообще делают. Те кто выжил рядом с ним достаточно боев научились копировать его действия но и это не дает им неуязвимости. В данном случае Паск заигрался в бога танкового сражения и забил, в это время Восьмерка расхреначила к черту все его остальные танки – Зоркий просто прыгает на них сверху и протыкает мечом. Паска же случайно подбивают новички Лонгстрайка ибо нехрен.
Марины почуяв куда ветер дует ливнули почти без потерь, и только корсароклоун остался ибо тупой. Кстати о ветре – скитарии расхреначили погодные генераторы и адов климат Агрелана проник на территорию тау и там теперь тоже звездец и шторма. Но тем не менее Шедоутян понимает что имперские подкрепления прибывают быстрее чем их успевают убивать, плюс Имперские Рыцари на горизонте и МАТЬ ЕГО ОБСИДИАНОВЫЙ РЫЦАРЬ. Она транслирует своим и анклавовским войскам отступать плюс шлет весточку Зоркому, в ней любовное послание координаты командного зала, запечатанные их старыми кодами времен учебы у дедушки Пьюртайда.
Зоркий приходит. Гипножаб ждет что тот поклониться, выразит респект, ну все как у четких пацанов принято. Минуту ждут, пять ждет, осознает что Фейл – радушно приветствует Зоркого выкручивая гипножабность на максимум, случайно задоминировав всех в комнате. Те кивают зоркому, АунВа отмечает что кто то кивает через чур низко ибо гипножабность гипножабно, осознает что переборщил. Пытаеться наехать на Зоркого, обзывает его своим величайшим промахом, Зоркий отвечает, что Гипножаб его величайший промах. И что он вообще пришел в войнушку играть на маниторе а не играть в политику. Так что шел бы гипножаб в собственную щель. АунВа стоит открыв рот и обтекает но тут вклиниваеться Шэдоутян и переводит разговор на конструктив – как выдавать звездюлей имперцам.
ИГшникам никто не сказал что погодные шторма хреначащие счас имперцев и глушащие связь, в том числе с орбитой, рукотворного происхождения и тау ими управляют. Механикусы ясен пень знают, но знание сила, охраняй его хорошо. соответственно тау юзают шторм как мегаловушку. ИГшники и рады бы в нее не переться, а что делать? Сроки поджимают, пятилетка за три года не выполнена. На заднем фоне АунВа троллирует Фарсайта, Шедоутян не дает им сраться. Попутно Шедоутян уговаривает Гипножаба свалить с планеты ибо без него ей проще и торчать его бодигардом задолбало. Аун Ва трусит.
На специальноподготовленный лагерь фарсайта Высаживаються силы моряков пространства. Шрайк успешен, остальные нет ибо just as planned. Моряки ясен пень превозмогают но превосходящая огненная мощь и огневые мешки, плюс поглушенная к черту связь и оптика делает свое дело. На другом фланге в засаду попадает рота суперхэви танков и рыцарей. Пушки стормсуржей закачаны нереальной имбой от анимереактора, поэтому лопают бейнблейд с выстрела и оставляют от кнайта один торс одним попаданием (ну как Паск ваншотит Рипа, ток наоборот). НО ТУТ ОБСИДИАНОВЫЙ РЫЦАРЬ МАТЕРИАЛИЗУЕТЬСЯ ПРЯМО ИЗ ШТОРМА И СПАСАЕТ ТИБАЛЬДА.
Зоркий тем временем сидит без дела готовясь дропаться туда где нужен. Но он не знает что таинственный Адепт на маааааленьком неприметненьком корабле уже решил что Лорд Дженераль фейл и больше не нужен, и приказал выпустить кракена ассасинов и сворачивать лавочку. Виндикар выслеживая Зоркого положил кучу народу включая танк просто проходя мимо. Но палиться перед Даркстрайдером. Тот решает что кто то из анклавовских тау поехал и валит обычных, лол. Виндикар ломает щит Зоркому, но от второго выстрела его закрывает Восьмерка. Убегая от преследующих тау виндикар тупо по пути валит несколько пачек кризов, команд воинов огня и риптайда. А почему бы и нет, стрельба на бегу все дела. Но заигравшись в имбу виндикар натыкаеться лбом на фотонную гранату, так как Даркстрайдер с командой его тупо тут ждал. Виндикар убивает всю команду Даркстрайдера и ранит последнего, но ЭльМиямото таки его убивает разряжая в уже мертвое тело карабин до упора.
Зоркий тем временем летит на схватку с эрверсором. Тот играючи вырезает кризис команды, валя каждого с одного удара и заставляя убивать жаб друг друга. Попасть в него может только фарсайт. Но толку то, эрверсору пофиг на плазму. Валит ОблТая, но Зоркий таки превозмогает и после второй очереди плазмы в упор и разрубания мечом на пополам эрверсор таки соглашаеться умиреть в биовзрыве.
Меньше всего фрагов у Калидуски ибо тян не нужны. Шедоутян спасает именной шассуй (даже не кризисный) из кампейн бокса бернинг даун давая тян время на выстрел фузионки в упор.
Кулексус же чортова имба и не контриться. Забавный момент – Гипножаб отсиживался в бункере решая важную дилемму. Он никак не может решить – убедить всех что никакой Фарсайт на Агрелан не прилетал или же толкнуть трогательную речь про всепрощающего отца и блудного сына. В экстазе он строчит черновики. Но потом приходит Кулексус и все умирают. Зи енд.
Тем временем империум эвакуирует все ценное (танки, Паска, Тибальда) и бросает все ненужное (миллионы гвардейцев, полковника-кадианца – последнего бросают намерено, хотя он все равно бы не улетел, оставшись прикрывать отступление) и сворачивает удочки. Адмирал хочет спасти столько людей сколько можно в отличии от таинственного нового ЛордГенерала. Но сроки есть сроки. В конце брифнга, к Адмиралу обращаеться представитель магоса, впервые появившийся на собрании с начала кампании (раньше магос слал всех нах) и дарит ему “прощальный подарок”. Прощальным подарком адмирал выжигает нахрен Агреллан его же радштормами. Таусяцкие погодные установки пытаються привозмочь но фейл. Миллионы тау и все игешники умирают в муках. Армада имперцев сваливает.
Через месяц прибывает флот тау. Шедоутян предупреждает Фарсайта что его хотят судить, того уже предупредили (кто ж его контакт, етить, неужели АунШи???) но он таки удивлен и будет думать о цундере перемене даже в когтях тиранидов. Гибель Гипножаба скрывают, Дамоклов Залив горит и непроходим для кораблей тау.
А теперь внимание, суть многоходовочки.
1) 90% сил Империи тау заперто в дамокловом заливе
2) большая часть флота империи тау заперта в дамокловом заливе
3) фарсайт ушел в анклавы ибо жуки задолбали
4) последние года Империя тау работала на износ и может реально надорваться
5) центральные септы абсолютно беззащитны перед ЛЮБОЙ серьезной угрозой
6) империуму ничто не мешает варпнуться сквозь дамоклов залив, а тау только начинают разрабатывать технологию прохода.
Иными словами, Империум стянул флот и военные силы тау на Агреллан а потом эффективно изолировал их от центральных септов где почти нет сил. Гвардота пущенна на мясо для достоверности: отправь больше сил – и жабы тупо сбегут в ужосе оставив новые миры и колонии, отправь меньше – не будет паники и “не верю”. Так Империум бросил тех кто “ниосилил” на смерть, так как жесток и брутален, а сам выполнил стратегический обджектив другими средствами. Тадададам тадам, эпик вин.
Источник

23 Дек, 2015 04:19

Уу
Как погиб главный гибножаб:
Кулексус, который оказался невероятной имбой – бездушность внезапно сделала его незаметным даже для дронов, с зоны высадки в тыл тау он приехал в одном Devilfish’е с воинами огня, а потом просто зашел в бункер к аун’Ва и перерезал там всех, как свиней.

23 Дек, 2015 06:30

Написано божественно :D Поржал! =) История забавная, империум имба, да.