Описание взято из Ереси Хоруса Книга 4 Завоевание
Описания правил Кампании ст.167-237
Правила для Warhammer 40000 для Кампании ст.240-241
Кампания Завоевания, это система, которая поможет, владельцам армий из Ереси Хоруса и с некоторыми ограничениями, владельцам армий из W40К, провести несколько связанных “сюжетом” игр(партий). Хотя эту систему лучше(проще) использовать для организации большой декады игр с большим кол-вом игроков. Длина Кампании в плане сыгранных игр определяется по количеству Очков Резервов, имеющихся у каждой из сторон. Она может легко масштабируется для любых размер группы и продолжительность игры, от нескольких друзей и нескольких партеек в течении вечера до дюжены игроков и серии партий длинной в несколько месяцев.
Как это работает?
Игроки должны поделиться на 2-е группы: Лоялисты и Предатели в Ереси … или любые объединения и союзы в 40000 какие вам заблагорассудится или будет считаться вами оптимальным (но учитывая таблицу союзов). Стороны балансатся, таким образом, чтобы не было перевеса или чрезмерного преимущества у любой стороны. Кол-во игроков или игр не должно влиять на баланс.
После утресания вопросов со сторонами, должна быть построена(придумана) зона боевых действий (или выбрана или несколько из ниже перечисленных) и определен пул Очей Резервов.
Военная Зона
В зоне боевых действий имеются Стратегические обджективы(важные объекты в регионе и или планете) и игроки определяют их кол-во и ценность в кампании. Контроль над Обджективами определяет кто победит в кампании, когда очки Резервов закончатся.
Пул Очей Резервов
Этот показатель измеряет количество снабжения, боеприпасов, техники из солдат доступной данной стороне, и расходуется для атаки стратегических целей и проведения игры против игроков противника – когда резервы истощены, то стороны не может проводить больше игр. Когда обе стороны исчерпали свои резервы, кампания закончилась, и команда, которая контролирует большинство стратегических целей объявляется победителем.
Перевод продолжается…