Не дождь, не снег… Не остановит меня… От вашего ежегодного страдания мне на потеху xD
И так, для тех кто не в курсе, Гнездо – это мероприятия которое я устраиваю в честь своего ДР, чисто на поржать.
Суть мероприятия – Выжить до Конца игры в очень неблагоприятных условиях, когда вокруг одни враги, а каждый сам за себя! (=
И так, каждый год, в это время, мы собираемся чтобы окунуться в самую дружелюбную атмосферу 40к, где каждый с превеликим уважением, любовью, от всей души и с добротой в сердцах, готов воткнуть пилотопор в спину соседу! Добро пожаловать в Nest of Snakes 2020: Battle Royal Edition!
Думаю все знакомы с таким жанром как баттл рояль (пубг, фортнайт, арех и тп хрень), так вот…
Условия участия:
Участие в мероприятии 100р, сбор средств на озеленение (оно же покраска лесов :D, продолжаем потихоньку избавляться от серого террейна, ну и эльдарский лес сам себя не покрасит! XD)
Ростер:
Только 5+1 ХК (пофигу какие фракции, пофигу на проксю, но они должны хотя бы отличаться по виду). 1 Самый последний, выходит из резерва куда угодна, если остальные 5 уже умерли.
INFANTRY, не именные и не специальные, обычные бомжи капитаны, либры и тп.
Правило FLY не работает (но модели с ним брать можно).
Мув 4 = 6. Мув 5 = 7. Мув 6 = 8. Мув 7 = 8. Мув 8 = 8 (т.е. мува больше 8 в базе быть не может).
В игре не может быть спаса лучше чем 0 (никаких там -3 спасов) и не может быть инвуля выше чем 3++.
На модели нет никакого Варгира кроме базовой брони (не пистолетов, не ссв, даже гранат нет), есть болванчик у которое есть хар-ки и правила написаные на модели за исключением:
- Инвули и всех 6++. Кроме тех, у кого нет спаса за броню, или он хуже 6 и меньше (Демоны например), у тех инвуль 5++.
- В игре есть оружие с правилом “Перегрев” на оружии наносит стрелку 1 морталку на 1, а не убивает.
- Телепортироваться можно только по правилам игры, весь остальной дип страйк отсутствует.
- Встроенные ауры не работают (у кепов нет рерола 1 на хиты и тп)
- Доктрины маров не работают.
- Синапс Тиранид не работает.
- Воскрешений нет.
- Лечение только спец варгиром.
- Стратагем нет.
- ВСЕ правила на -1 ту хит заменяются на ковёр (плюс 1, плюс 2 и т.д)
- Всё что работает при Battle-Forge армии типа бонусов детачей не работает.
- Чаптер тактики и тп есть (конструктор нельзя)
По-отменяю еще кучу всего странного на самой игре (или ДО если вы сами спросите), потому что каждый кодекс облазить это – нет, но спасибо, тут и так работы еще на неделю :D
Поле Боя:
Казалось бы, что может быть веселее лабиринта (прошлый год) ужасов и безысходности? ПФ… у Цегораха всегда найдется в запасе еще одна шутка, над которой смеяться будут все, но не долго… У нас есть огромная карта и желающие не умереть, а возможностей для этого хоть отбавляй =)
Расстановка и появление на поле.
Перед игрой вы ставите 1 свою модель в любую из 20 зон (24х24) и так 5 раз, нельзя поставить модели в ту же зону, или в зону прилегающую к той, в которой у вас стоит модель.
Очередность ходов
Сама удача будет вершить судьбы в этом бою. (инициативу на сл раунд раскидывать буду я, пока вы там ходите, чтобы было быстрее)
Игровой раунд:
В порядке инициативы игроки активируют по одной своей модели в ход по очереди.
Каждый игрок за ход Может активировать ТОЛЬКО 1 модель (он может сделать стандартные фазы) После этого следующий игрок активирует свой юнит. Нельзя активировать уже активированный юнит, в данный раунд. Если у вас кончились юниты для активации, то вы ждете конца раунда.
Если юнит еще не активировался и на него напали в рукопашке, то он может только сделать овервотч, но не может бить, пока не будет активирован.
НЕ ПРИ КАКИХ обстоятельствах юнит Не может сделать дополнительное действие (он не может 2 раза стрелять, 2 раза бить, ходить и т.д., у юнита всегда 1 тип стандартных действий.
Отмена магии:
В случае магии направленной на врага, отменять ее может только тот, на кого колдуется. В случае бафов отменять может любой игрок, но только один. Отмена магами. Кол-во отмен из профиля..
Магия и капеланы и тп
Только 1 каст и 1 песня в раунд с игрока.
Магия и песни из кодекса, 2 на модель.
Из магий которая наносит морталки доступен только смайт на 12” с 1 морталкой.
Рандомные события
В начале раунда (иногда чаще) на столе будет происходить всякое дерьмо, т.ч. советую не удивляться и быть готовыми морально xD. Всё что попытается вас убить и имеет глобальный характер (и не является обычной игровой моделью), игнорирует ФНП.
Варгир на карте и взаимодействия с ним.
У героев нет никакого варгира и оружия, всё это надо добыть на поле боя.
На карте лежат в закрытую маркеры варгира, они пронумерованы с обратной стороны, чтобы никто не знал что там, пока не возьмет. Весь список варгира будет на листочках (потому что по другому много заморочек :D).
Т.е. вы берете маркер, смотрите какая на нем цифра, сверяетесь со списком и кладете маркер рядом с собой (записать отдельно на листочек не возбраняется, и даже полезно, чтобы не забывать и не обманывать случайно)
На модели может быть одето: 2 вида оружия (стрелять можно только с одного в ход), 1 броня и 2 спец варгира, шмот который не помещается на модель, выкидывается на месте нахождения модели также в открытую.
Весь шмот видно другим.
Чтобы подобрать варгир нужно оказаться с ним в базовом контакте, он подбирается автоматом, если он вам нужен (после того как ВЫ увидите, что там). Если вы его не берете, то вскрывать его всем не обязательно.
Есть спец вещь которую можно повесить на спину в единственном экземпляре.
Транспорт
Зайти\выйти как обычно (даже в байк).
Машины: движение на 14”. Байки на 16”.
Машины открытые, стрельба изнутри с -1 ту хит, 6т, 5 ран, 4+ спас, взрываются на 5+ 1 морталкой в 6”
Байки +1Т, 2 раны, при поломке на 1 морталка и герой по скатеру на д6 от места слома. Если адвансил и поломали в тот же раунд, то на 1-2 морталка и скатер на 2д6.
Минимум игроков для игры:
4
Типичный вопрос каждый год, ибо малоли:
“Желающие поучаствовать есть? :D”
Будут вопросы, спрашивайте не стесняйтесь, я мог что-то упустить и оно появится тут позже ниже.
Участники:
- Капленков Михаил
- Ваграм
- Наставшев Влад
- Стрельников Данил
- Цуканов Александр
- Воронин Павел
- Дудин Денис
- Куликов Сергей
- Миронов Максим
- Данилин Дмитрий
- Богославский Иван
- Улыбышев Илья
- Годомский Дмитрий
- Темнов Даниил
- Аболоников Денис
- Подворотний Александр