Дата Проведения:
10 Октября
Ростеры сдать
до 5 Октября
Начало турнира:
12:30
Формат:
555 на 2
Стол:
48” x 48”
(2/3 стола)
Взнос:
300р.
Призы:
Часть пойдет на покрасоньку террейна.
Остальное на призы за 1е и 2е места по командам.
Зависит от кол-ва людей
Минимум команд:
4
Только четное кол-во команд, тч если будут лишние, то сорян.
Рестрикты
- Модели только свои;
- Ростер набирается на стоимость не выше 555 очков на человека в один детач;
- Никаких стандартных детачей (соответственно и никаких бонусов за них. Скажите прощай халявным ЦП в команд фазу =));
- Вы должны взять 1 (6 максимум) выбор категории “Тroops“ и 1 выбор категории HQ;
- Вы можете взять 1 выбор категории “Elite“, 1 – “Fast Attack“, 1 – “Heavy Support“, но не более 1 каждого вида;
- Только ХК может иметь 4 и более вундов;
- Нельзя использовать специальных, именных и уникальных персонажей;
- Нельзя использовать модели с 2+ сейвом любого вида;
- Нельзя использовать монстру и технику с 6 тафной и больше;
- (наныли) Нельзя иметь 3++ в армии (ЛЮБОЙ 3++ становится автоматом 4++),
- Нельзя aircraft юниты;
- Нельзя детачи из Вигилуса.
- Нельзя ИА;
- Один и тот же юнит, кроме TROOPS не может быть взят больше 1го раза в армию (т.е. на 2х игроков 1 юнит); Причем если вы берете Капелана на байке, то блокируются ВСЕ юниты Капеланы (по кейворду и названию)
- Один Артефакт на ростер;
- Все правила между игроками расшариваются только по КЕЙВОРДАМ;
- Стратагемы с одним именем только 1 в фазу (т.е. нельзя с 2х хсм повторить одну стратагему в фазу);
- Миссия 54 AREA DENIAL маэля не выполняется на 1й ход 1го игрока
Правило 278:
В случае, если в армии игрока 2 и более отряда категории “Troops“ и их суммарная стоимость 278+ очков (Эта трупса не может быть со спасом 2+), то тогда этот игрок получает следующие возможности:
- Разрешено иметь в армии модели с армор сейвом 2+;
- Разрешено иметь в армии модели с 4+ вундами;
- Разрешено иметь в армии модели с 3++
- Разрешено иметь в армии 1 модель техники\монстры с 6 и 7 тафной, но не больше 14 вундов и это не может быть Персонаж
Waha City 40.000
На столах будет стоять тематический террейн (в рандомном кол-ве). Кинуть D6 на выбор кто ставит 1й элемент террейна. Расстановка террейна полностью свободная, мы можете его ставить как угодно и куда угодно, но:
- Минимум 3” между элементами террейна
- Не ставить террейн над\на точки, только рядом.
- На столе должен быть проход позволяющий пройти любому юниту с одной стороны стола на другую.
(судья вправе изменить расположение террейна, если он поставлен неадекватно касательно баланса относительно игроков, не полностью, но до состояния “играбельно для каждого юнита”)
Самый ценный ресурс
У каждой команды на весь турнир есть 31 Команд Поинт. Их нельзя восстанавливать и т.п. Команда может тратить их на свое усмотрение в любом кол-ве за Тур. Главное помнить, что это всё что у вас есть на все 3 тура.
В игре кубиком отмечать сколько осталось от общего кол-ва, чтобы враг мог это видеть, передать судье с результатами игры кол-во оставшихся СР.
ПРОКСЯ запрещена. Но Визивиг не обязателен. (Отдельно обсуждается всё, по чему есть вопросы)
Варианты прокси:
Мар с ракетой это мар с лазкой – норм
Орк с шутой это орк с чопой и слаггой – норм.
Рина это Предатор – не норм.
Бойз это Ноб – не норм.
Мар со спешалом это мар с хеви – не норм.
Игра 5 ходов.
Покрас:
Покрашеные в 3 цвета с оформленными подставками полные отряды имеют Обжектив Серьюр и рерол одного хита и одного ранения (как саламандры в фазу) по непокрасу. Оценка покраса проводится до турнира.
МИССИИ:
ТУР 1: Маэль
ENEMY WITHIN
Расстановка: на турнире
В игре 3. На руке 5 карт.
Колоду вам составляет враг. В колоде могут быть любые карты на усмотрение врага, независимо от того, можете вы их выполнять в принципе или нет. Сброс карт либо с игры, либо за стратагемы.
Карты с 11 по 16 должны принадлежать кодексам (заменяют скоринг точек) 3 одного игрока – 3 другого. Т.е. Если в команде Мар и Хаосит, то 3 карты должны быть Маров и 3 Хаоса из кодексов.
Выполнять миссии можно только своей фракции.
Пример: сколдовать для тау вполне может быть в колоде
Подсчёт турнирных очков производится исходя из разницы результатов по следующим таблицам:
VP (1)Разница в победных очках. (2)Получаемые Турнирные очки (победитель-проигравший)
(1) (2)
0-1 6-6
2-3 7-5
4-5 8-4
6-7 9-3
8-9 10-2
10-11 11-1
12+ 12-0
Pts (1)разница ПО по вторичке
Получаемые Турнирные очки (кто больше – второй)
(1)____(2)
0-4 4-4
5-9 5-3
10-14 6-2
15-19 7-1
20+ 8-0
После подсчёта разницы VP, а так же разницы набитых Pts просуммируйте турнирные очки набранные в каждой категории и передайте эту информацию судье.
Напомню правила маэля:
6 точек, расставляемые игроками ДО расстановки террейна.
Конктрукторим
После обмена ростерами после выбора деплоя, составляем колоду из 18+ карт, карты не повторяются названиями (в колоде не может быть 2 карточки “скорить 1й маркер 1 ход”)
Вытягивание карт
Берете карты с верху колоды в руку, в секретку.
Юзание колоды
Вначале 1го раунда каждый шафлит колоду и тянет 5 карт. Если ктото не доволен, кладет карты вниз колоды в любом порядке и тянет 4 карты. Если карт в колоде не осталось, то вы ничего не делаете.
В начале своего хода, кладете карты в игру пока не будет 3 в игре.
Когда кледете в игру, можете положить 1 карту закрытой (если не сказано другого).
Выполняете карты в игре.
После того как вы закинули в игру карты, добираете на руку до 5.
Выполнение миссий
В конце каждого любого хода проверяйте выполнение миссий, после выполнение карточку в колоду “сброс”.
Сброс карт
В конце Мораль фазы, можно сбросить любые карты с игры в “сброс”.
Миссия приорити ордерс
Для генерации доп миссии на выполнение, юзать карты из руки, иначе сбросить. Считаются как одна карта в игре.
СТРАТАГЕМЫ
Приоритеты – 2СР – Юзать вначале своего хода. Сбросить до 2х карт с руки и взять новые сколько сбросили
Тактическое предвидение – 1СР – Юзать во время хода, можно посмотреть 3 верхние карты колоды и положить на верх или низ колоды, в любом порядке. 1 раз в ход
Решительный пуш – 2СР – Во время хода, выбрать до 3х карт из сброса и зашафлить в свою колоду, 1 раз за ход.
ТУР 2: Open War
После парингов судья генерирует для каждого стола миссию по картам Open War. Игроки фотают карточки, дальше судья идет к следующему столу.
Вторичные миссии:
Убить варлорда – 1 очко. (только 1 варлорд приносит очко для любой миссии)
Лайнбрейкер – 1 очко.
Первый Удар – 1 очко
Черная метка – 1 очко. (убить самый дорогой юнит. Первый в ростере если несколько).
Охотники на Мастодонтов – 1 очко (убить технику\монстру с 6+ тафной)
Подсчёт очков для турнирной таблицы:
Все заработанные ПО в этом туре умножаются на 2 и идут в Турнирную Таблицу.
ТУР 3: 9ка
SHOW OF FORCE
Первичная миссия – Обычная. 1 точка – 5 ПО. 2 и больше точек еще 5 ПО. Больше чем у оппонента точек еще 5 ПО
Вторичная миссия – В конце игры посчитать сколько процентов армии у вас осталось в живых на столе по кол-ву юнитов от первоначального числа. Состояние юнита не важно, главное живой.
Если 75% живо – 15ПО.
Если 74-50% – 10ПО.
Если 49-25% – 5ПО.
Скорее всего во время ростеров вылезет еще какая-то внезапность которую я не предвидел, тч будьте готовы к внезапным добавлениям и возможно банам :D
Заявление участников в виде:
Имя (армия) – Имя (армия)
Команды-Участники:
- Воронин П. (ДГ) – Данилин Д. (Тау) (ростеры сданы)
- Миронов М. (РГ) – Богославский И. (Альфа) (ростеры сданы)
- Капленков М. (Мехи) – Стрельников Д. (Жуки) (ростеры сданы)
- Нечаев А. (БА) – Титов Д (Генокульт) (ростеры сданы)
- Кирий А. (1к) – Темнов Д. (ЖВ) (ростеры сданы)
- Лутцев Р. (Скары) – Скороход Д.(Некры) (ростеры сданы)
- Улыбышев И. (Тау) – Ваграм (Ультра) (ростеры сданы)
- (проксиботы) Романов А. (Рыцари) – Татаринов А. (Некры) (ростеры сданы)
Результаты:
- Капленков М. (Мехи) – Стрельников Д. (Жуки) 47
- Миронов М. (РГ) – Богославский И. (Альфа) 40
- Улыбышев И. (Тау) – Ваграм (Ультра) 34
- Воронин П. (ДГ) – Данилин Д. (Тау) 33
- Лутцев Р. (Скары) – Скороход Д.(Некры) 30
- Нечаев А. (БА) – Титов Д (Генокульт) 28
- (проксиботы) Романов А. (Рыцари) – Татаринов А. 28
- Кирий А. (1к) – Темнов Д. (ЖВ) 15