04 Ноя, 2021 18:39

Первички.
Все первички вместо 5.5.5 приносят 1.1.1 ПО.
По первичкам нельзя взять больше 15 ПО.
По вторичкам нельзя взять больше 15 ПО.

Вторичные миссии 9ки (маэль эдишн).
В начале своего хода, вы должны выбрать 1 из категорий, которая еще не была выбрана ранее, и выбрать из неё одну миссию на этот ход. – Если вы не смогли выполнить эту миссию в свой ход, то вы можете выбрать другую миссию из этой категории в последующие ходы. – Если выбранная миссия принесла только 1 ПО, то вы можете отказаться от очков, и в следующий ход выбрать другую миссию из этой категории. Но после этого не можете выбрать эту категорию не при каких условиях.

(1) BATTLEFIELD SUPREMACY

ENGAGE ON ALL FRONTS
1 ПО если в конце вашего хода один и больше юнитов ЦЕЛИКОМ находятся минимум в 2 четвертях стола и при этом дальше 6” от центра стола.
2 ПО если в конце вашего хода 3 или больше юнитов ЦЕЛИКОМ в 3х четвертях и при этом дальше 6” от центра стола.
3 ПО если в конце вашего хода один и больше юнитов ЦЕЛИКОМ находятся минимум в 4х четвертях стола и при этом дальше 6” от центра стола.

BEHIND ENEMY LINES
1 ПО в конце вашего хода, если 2 ваших юнита (Aircraft игнорируются) находится ЦЕЛИКОМ в деплое противника.
2 ПО в конце вашего хода, если 3 юнита (Aircraft игнорируются) находятся ЦЕЛИКОМ в деплое противника.
3 ПО в конце вашего хода, если 4 юнита (Aircraft игнорируются) находятся ЦЕЛИКОМ в деплое противника.

STRANGLEHOLD
1 ПО в конце вашего хода, если вы контролируете на 1 маркер больше, чем оппонент.
2 ПО в конце вашего хода, если вы контролируете на 2 маркера больше, чем оппонент.
3 ПО в конце вашего хода, если вы контролируете на 3 маркер больше, чем оппонент.

(3) FIERCE FIGHT

ALL-IN ATTACK
1 ПО в конце вашего хода, если вы успешно почарджили 2 юнитами.
2 ПО в конце вашего хода, если вы успешно почарджили 3 юнитами.
3 ПО в конце вашего хода, если вы успешно почарджили 4 юнитами.

BLOOD RAGE
1 ПО в конце вашего хода, если вы убили 1 юнит в фазу ближнего боя.
2 ПО в конце вашего хода, если вы убили 2 юнита в фазу ближнего боя.
3 ПО в конце вашего хода, если вы убили 3 юнита в фазу ближнего боя.

NO RETREAT
1 ПО в конце вашего хода, если в начале фазы ближнего боя 1 ваш юнит находился в ближнем бою.
2 ПО в конце вашего хода, если в начале фазы ближнего боя 2 ваших юнита находились в ближнем бою.
3 ПО в конце вашего хода, если в начале фазы ближнего боя 3 ваших юнита находились в ближнем бою.

(3) NO MERCY, NO RESPITE

NO PRISONERS
Считать сумму ран убитых моделей (Vehicle, Monster, Character игнорируются).
Воскресшие модели (кроме некронов), когда умирают приносят очки повторно.
В конце хода, если вы убили:
1 ПО если вы убили моделей на 10 ран.
2 ПО если вы убили моделей на 20 ран.
3 ПО если вы убили моделей на 30 ран.

GRIND THEM DOWN
1 ПО в конце Раунда если вы убили 2 юнита врага.
2 ПО в конце Раунда если вы убили 3 юнита врага.
3 ПО в конце Раунда если вы убили 4 юнита врага.

TO THE LAST
Если вы выбрали эту миссию, Оппонент выбирает 3 САМЫХ ДОРОГИХ СВОИХ ЮНИТА на столе (не фортификации).
1 ПО в конце вашего хода, если 1 юнит уничтожен.
2 ПО в конце вашего хода, если 2 юнита уничтожено.
3 ПО в конце вашего хода, если 3 юнита уничтожено.

(4) PURGE THE ENEMY

ASSASSINATE
1 ПО в конце вашего хода, если вы убили 1 персонажа оппонента.
2 ПО в конце вашего хода, если вы убили 2 персонажей оппонента.
3 ПО в конце вашего хода, если вы убили 3 персонажей оппонента.

TITAN HUNTER
1 ПО в конце вашего хода, если вы нанесли 10 ран модели TITANIC оппонента.
2 ПО в конце вашего хода, если вы нанесли 20 ран модели TITANIC оппонента.
3 ПО в конце вашего хода, если вы нанесли 30 ран модели TITANIC оппонента.

BRING IT DOWN
В зачёт идут раны нанесённые любому кол-ву моделей за ход. TITANIC игнорируются.
1 ПО в конце вашего хода, если вы нанесли 10 ран Технике или Монстре оппонента.
2 ПО в конце вашего хода, если вы нанесли 20 ран Технике или Монстре оппонента.
3 ПО в конце вашего хода, если вы нанесли 30 ран Технике или Монстре оппонента.

(5) SHADOW OPERATIONS

RAISE THE BANNERS HIGH
Действие Поднять Баннер: Один или больше юнитов Пехоты может делать данное действие в конце фазы движения находясь в 3” от маркера. 1 юнит может поднять баннер на один маркер на которой нет вашего баннера.
Нельзя делать действие, если враг (Aircraft игнорируются) в 3” от этого маркера.
Действие успешно: в конце вашего хода.
1 ПО в конце вашего хода, если вы подняли 1 баннер.
2 ПО в конце вашего хода, если вы подняли 2 баннера.
3 ПО в конце вашего хода, если вы подняли 3 баннера.

INVESTIGATE SIGNAL
Действие Исследование: Пехотный юнит (не Персонаж) может начать действие в конце вашей Фазы Движения находясь в 6” от центральной линии стола, и дальше 6” от юнитов оппонента (Aircraft игнорируются).
Действие успешно: в конце вашего хода.
1 ПО за 1 успешное действие.
2 ПО за 2 успешных действия.
3 ПО за 3 успешных действия.

RETRIEVE OCTARIUS DATA
Действие Извлечение данных: Пехотный юнит (не Персонаж) может начать действие в конце вашей Мув фазы находясь в четверти, в которой еще не было извлечения и дальше 6” от других четвертей.
Действие успешно: в конце ВАШЕГО хода.
1 ПО в конце игры за 1 успешное извлечение.
2 ПО в конце игры за 2 успешных извлечения.
3 ПО в конце игры за 3 успешных извлечения.

DEPLOY TELEPORT HOMER
Действие Постановка Маяка: Пехотный или Байк юнит может начать действие в конце вашей Мув фазы, если он ЦЕЛИКОМ находится в 12 “ от деплоя врага .
Действие успешно: в конце вашего хода.
1 ПО за 1 успешное действие.
2 ПО за 2 успешных действия.
3 ПО за 3 успешных действия.

(6) WARPCRAFT

ABHOR THE WITCH
Вы не можете взять эту вторичку, если у вас есть Псайкеры в ростере.
1 ПО за 1 убитого Псайкер Персонажа или 1 ПО за 2 убитых Псайкер юнита.
2 ПО за 2 убитых Псайкер Персонажей или 2 ПО за 3 убитых Псайкер юнита.
3 ПО за 3 убитых Псайкер Персонажей или 3 ПО за 4 убитых Псайкер юнита.

MENTAL INTERROGATION
Действие Ментальный Допрос: Псайкер юнит может сделать магию за 4 Warp Charge в пси фазу, если он находится в 24” от любого видимого вражеского Персонажа. Для каждого действия должны быть разные цели.
1 ПО за 1 успешное действие.
2 ПО за 2 успешных действия.
3 ПО за 3 успешных действия.

WARP RITUAL
Действие Ритуал: Псайкер юнит может сделать магию за 3 Warp Charge в 6” от центра стола.
1 ПО за 1 успешное действие.
2 ПО за 2 успешных действия.
3 ПО за 3 успешных действия.

PIERCE THE VEIL
Действие Прорыв Завесы: Псайкер юнит может сделать магию за 4 Warp Charge в пси фазу в 6” от края стола врага и дальше 6” от вражеских моделей.
1 ПО за 1 успешное действие.
2 ПО за 2 успешных действия.
3 ПО за 3 успешных действия.