25 Янв, 2023 07:04

С возвращением в Гнездо Змей!

Titans

И так, для тех кто не в курсе, Гнездо – это мероприятия которое я устраиваю в честь своего ДР (которое где то рядом обычно) чисто на поржать.
Суть мероприятия – Выжить до Конца игры в очень неблагоприятных условиях, когда вокруг одни враги, а каждый сам за себя! (= Такое тихое ламповое мероприятие, где можно тихо и лампово ненавидеть друг друга :D

Участие 100р – статуя святой сама себя не покрасит. =) – участие в мероприятии не триггерит кол-во посещений в клубе за месяц.

Гнездо Змей – затерянный участок Паутины, путь в который знают только Арлекины Полуночной Скорби. Там они устраивают свои самые яркие представления. Те, кто побывал там по приглашению и смог выбраться, никогда не рассказывал в подробностях, что он там видел. Ведь все зрители – это непосредственно участники спектакля. Многие мечтают попасть туда, но не многие осознают, чем это может для них закончится.

Рестрикты Ростера:
4 не именных пехотных персонажа.
Все модели получают +2” к движению, но не больше 8 (хар-ка движения не может быть больше 8”, но бегать никто не запрещает).
Любой инвуль\демонсейв максимум в игре 4++ (кроме одноразовых 3++ – эти работают 1 ход) и ухудшается до 4++ не важно какой он в базе.
Ауры реролов работают только на себя.
Перегрев (нельзя реролить) наносит 1 морталку в стреляющего.
Телепортации нет.
Доктрины и т.п. работают.
Чаптер тактики и тп работают (конструктор нельзя).
Воскрешений нет.
Лечения нет.
Стратагем нет.
Всё что работает при Battle-Forge армии типа бонусов детачей не работает.
Персонажи имеют только хтх оружие: своя сила 0 1.
Вы можете взять персонажу всё, что он может взять по кодексу включая апгрейды за очки (по условию кодекса), кроме оружия, реликов и трейтов, не тратя на это очки ср и тп, но с условием рестриктов выше.

Возможны добавления.

Поле боя:
4 Мира-стола, соединенными порталами в центре каждого стола.

Расстановка:
Каждый игрок кидает на очередность размещения, и по очереди (следующий круг начинается с последнего), выбирает 1 стол на котором будет его персонаж. Т.е. 4 персонажа – 4 стола. Размещаться можно где угодно, но не ближе 15” от порталов в центре.

Очередность ходов:
Инициативу на сл раунд раскидывать буду я, пока вы там ходите, чтобы было быстрее.

Игровой раунд:
В порядке инициативы игроки активируют по одной своей модели в ход по очереди.
Каждый игрок за ход Может активировать ТОЛЬКО 1 модель (он может сделать стандартные фазы) После этого следующий игрок активирует свой юнит. Нельзя активировать уже активированный юнит, в данный раунд. Если у вас кончились юниты для активации, то вы ждете конца раунда.
Если юнит еще не активировался и на него напали в рукопашке, он не может бить, пока не будет активирован.
НЕ ПРИ КАКИХ обстоятельствах юнит Не может сделать дополнительное действие (он не может 2 раза стрелять, 2 раза бить, ходить и т.д.) у юнита всегда 1 тип стандартных действий.

Отмена магии:
В случае магии направленной на врага, отменять ее может только тот, на кого колдуется. В случае бафов отменять может любой игрок, но только один. Отмена псайкерами. Кол-во отмен из профиля.

Магия и капеланы и тп
Только 1 каст и 1 песня в раунд с игрока.
Магия и песни из кодекса, по одной на модель.
Из магий которая наносит морталки доступен только смайт на 12” с 1 морталкой.

Титаны:
Рано или поздно, или по рандому или сразу, на столе появятся Титаны. Жители местного мира.
Убийство Титана дает 4 Камня (ниже).
Битва с Титанами происходит одновременно, кроме Инкарны, она бьет всегда 1й.
Когда Титан оказывается в любом момент в 2” от Героев, он нападает.

Камни Душ
На каждой планете в разных местах лежат Камни душ, ваша задача собрать их как можно больше, возможно за такие ценные артефакты, вы сможете даже откупиться от бога смерти, а может и ускорить встречу с ней…
Единый Пул Камней на игрока. Чтобы подобрать камень, нужно подойти к нем в базу, поднимается автоматически, не больше 4 камней в раунд.

Фаза Закупки:
В начале Раунда.
Игрок может потратить любое кол-во камней, чтобы купить любое кол-во апгрейдов, но только 1 каждого вида на игрока, кроме Вооружения.
Вы не обязаны говорить, что вы купили и кому, но должны заявить сколько камней потрачено за раунд. Ну и записать покупку гденить на листочек.

(1) Вооружение – купить герою хтх или стрелковое оружие, которое он может иметь по кодексу. (не больше 2х на героя).
(2) Лутание Камней. В конце Раунда выбрать героя врага в 12” от вашего героя, забрать у него д3 камня.
(2) Ускорение. Применить когда выбран ваш герой для активации, он получает +6 к движению.
(2) Замещение. В начале Раунда. Вы можете поменять местами 2х своих героев.
(3) Стан граната. В начале Раунда. Выбрать 1 героя врага в 12” от вашего героя, этот герой не может двигаться в этот Раунд.
(3) Подстава. После определения направления движения Титана. Выбрать врага в 12” от вашего героя, переместить его до 12” в сторону движения Титана.
(3) Трейт. Вы можете купить Варлорд Трейт из кодекса любому персонажу, только 1 на каждом.
(4) Невидимость. В начале Раунда. Выбрать своего героя (он не может двигаться быстрее своего мува), его не замечают Титаны когда двигаются.
(4) Аптека. В начале Раунда. Выбрать своего героя, он лечит D3 ран.
(4) Релик. Вы можете купить Релик из кодекса, это должен быть релик, который он может носить по кодексу, если это оружие, то оно заменяется. Не больше 1 на модель.

Защитные руны:
В начале раунда происходит эффект который защищает героев друг от друга. Эффекты влияют только на атаки героев против героев, но не Титанов.
Засекречено.

Убийство героев другим героем:
Когда 1 герой убивает другого, он записывает себе 1 череп и может взять 1 любое оружие которое было на том герое.

Рандомное событие:
На столе будет происходить всякое неожиданное, т.ч. советую не удивляться и быть готовыми морально xD
В конце Раунда бросить D6 и применить эффект:
Засекречено.

Задача:
В конце останется только 1 (ну или никого, тоже подходит xD).