03 Окт, 2023 07:47

123124124

Формат: 1000 Рts.
Дата проведения: 28.10.2023
Место проведения: Клуб «Тессера», г. Петропавловск-Камчатский, ул. Ватутина, 1/9
Организаторы: Воронов Илья
Судьи: Воронов Илья
Взнос: 500 руб.

Регистрация и участие:
К участию в турнире допускаются только зарегистрировавшиеся игроки.
Регистрация закрывается: 22.10.2023, в 23:59LT.
Регистрация на турнир премодерируется, вам могут отказать в участии без объяснения причин.
Ограничение по количеству участников – 12 человек

Расписание турнира:
10:00 – 10:30 – регистрация;
10:30 – 12:30 – 1 тур;
12:30 – 12:45 – перерыв;
12:45 – 14:45 – 2 тур;
14:45 – 15:15 – перерыв;
15:15 – 17:15 – 3 тур;
17:15 – 17:30 – подведение итогов, награждение.

Требования к игроку:

Для участия необходимо иметь при себе:
1. Свою армию;
2. Дюймовую рулетку и кубики;
3. Разборчивый ростер в распечатанном или в письменном виде. При отсутствии- штраф 10VP в каждой игре. Так же предоставляется ссылка для перевода ростеров из программы BattleScribe в формат WTC. https://40001format.xyz/
4. Проверка ростеров на соответствие WYSIWYG будет проводится непосредственно на турнире.
5. Будьте готовы предоставить ссылки на правила с изменениями цен относительно кодекса, если такие были (FAQ, и тп)

Требования к армии

  • Единый ростер для каждого тура, изменения во время турнира не допускаются.
  • Разрешены правила армий, вышедшие не позднее, чем за неделю до турнира.
  • Допускаются правила из Imperial Armour.
  • НЕ допускаются правила Legendary (в том числе Imperial Armour Legendary).
  • В ростере игрока должны быть отображены все выбранные игроком опции (Enchantments и т.д.), которые необходимо определить “before the battle”, т.е. перед игрой.
  • Ростеры и армии игроков будут проходить сквозную проверку на соответствие цен и WYSIWYG на турнире. Ростеры на предварительную валидацию присылать организатору и/или судьям турнира до 23.10.2023.

Требования к моделям

  • Покрас на турнире является опциональным.
  • Для бонуса Battle Ready подходящими считаются модели, покрашенные минимум в три различимых цвета, с подставкой, покрашенной минимум в один цвет, или с прозрачной подставкой.
  • Для соблюдения правила WYSIWYG (What You See Is What You Get) на моделях армии необходимо визуально отобразить:
    1. Всё из списка “equipped with” или “armed with”.
    2. Все выбранные опции из раздела Wargear Options;
  • Модели персонажей (Characters) должны выделяться на фоне отрядов – отличаться по вешнему виду, цветовой схеме, экипировке или цвету подставки.
  • Допускаются подходящие по размеру и смыслу конверсии. При этом если отряды используют разные правила, они должны отличаться друг от друга по внешнему виду, цветовой схеме, экипировке или цвету подставки, чтобы не вызывать путаницы.
  • При наличии конверсий по требованию оппонента или судьи игрок должен предоставить оригинальную модель для измерений. При отсутствии все спорные вопросы касательно линии видимости и прочих измерений будут решаться судьёй.
  • Если игрок использует правила Forgeworld, он должен использовать модели Forgeworld.
  • Модели должны находиться на подставках актуальных размеров, или на базах, которые лежали вместе с моделями в коробке.
  • По всем возникшим вопросам о своих моделях, их виду, покрасу, подставках и тд., необходимо заранее обращаться к организатору и/или судьям турнира, указанным в графах «Организаторы» и «Судьи» ДО прихода на турнир. В противном случае модель и/или отряд могут быть изъяты из ростера и более не будут учитываться в играх на турнире.

Турнирная система

Игроки получают турнирные очки (ТО) по результатам проведённых игр до 100 очков (смотрите раздел «Игры» этих правил);

Игры

На первый раунд игроки будут разбиты на пары согласно актуальной таблице рейтинга Elo. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система. Все игроки, которые не находятся в списке Elo на начало турнира, будут включены в него со стартовым рейтингом в 1000.
По возможности игроки не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
Пары на все туры будут объявляться заранее, с указанием номеров столов, на которых играет каждая объявленная пара. Перед игрой игроки должны произвести ознакомление с армиями друг друга.
Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
Вы имеете полное право говорить оппоненту о забытых им правилах, использованных стратегемах и тд, при условии, что он озвучил их перед тем совершаемым действием и/или в процессе хода.
Челленджи разрешены при согласии на него обоих игроков. В случае, если игроки не успевают полностью закончить игру в установленное время, по истечению времени тура будет объявлен Дайсдаун- все броски, как и игра, моментально прекращаются, начинается итоговый подсчёт очков за партию.
Все решения по трактовке правил будут приниматься на основе книг Games Workshop и FAQ к ним.

Система миссий на турнире:
Миссии будут сыграны по предустановленным миссиям из книги

Система начисления турнирных очков:

1111231

Тайбрейки
В качестве тайбрейка первого уровня на турнире будет использоваться набранные за игры Victory Points (VP)

Система штрафов

1. Все решения о применении нижеизложенных правил применяются судьёй по заявлению одного из игроков.
2. Превышение лимита очков, выявленное в процессе турнира, считается грубейшим нарушением и приводит к получению поражения 20-0 в текущей и предыдущих играх.
3. Игра моделью незаявленной в ростере, в случае если лимит очков не превышен, считается грубым нарушением. Игрок получает штраф в 10 VP, модель убирается со стола и считается уничтоженной в отношении всех сопутствующих ей и текущей ситуации за столом правил.
4. Затягивание игры путём интенсивного измерения расстояний за каждый отряд считается нарушением, игрок получает предупреждение. При рецидиве в этой и последующих играх на турнире игрок получает штраф в 5 VP.
5. Затягивание игры путём бросков кубиков по одному в случаях, когда применим Fast Rolling считается нарушением, игрок получает штраф в 5 VP за каждый случай нарушения.
6. Броски кубов Fast Rolling-ом, когда это неприменимо, считается нарушением, игрок получает предупреждение. При рецидиве в этой и последующих играх на турнире игрок получает штраф в 5 VP за каждый случай нарушения.
7. Игра неформатными или трудночитаемыми кубами, при просьбе оппонента заменить их считается нарушением, игрок получает предупреждение. При рецидиве в этой и последующих играх на турнире игрок получает штраф в
3 VP за каждый случай нарушения. Если у вас нет замены либо играйте кубиками оппонента, либо, если по какой-то причине не хотите ими играть обратитесь к судье, он предоставит вам десяток кубов. Отказ оппонента предоставить свои кубы для игры при исходящей от него просьбе об их замене считается грубым нарушением и приводит к штрафу в 10 VP. Для целей этого правила турнира. «Форматным» кубом признаётся – однотонный, любого цвета с точками контрастного основному цвета. Белый с чёрными точками или чёрный с белыми – форматный, белый с бледно серыми или жёлтыми – нет.
8. Броски большего количества кубов чем нужно, считаются незначительным нарушением. Бросок не перебрасывается, вместо этого убираются все положительные результаты до необходимого количества кубов в броске, даже если это повлечет убирание всех положительных результатов. При рецидиве в этой и последующих играх на турнире игрок получает штраф в 3 VP за каждый случай нарушения.
9. Явное и/или активное подсказывание игроку на предмет различных действий, игровых моментов и тд., со стороны любого зарегистрированного участника, кроме оппонента, является нарушением, в следствие которого с игрока, которому была осуществлена помощь, будет взиматься штраф в 20 VP. Так же штраф в 10 VP будет снят с подсказывающего игрока. В случае, если подсказка будет осуществляться человеком, который не является зарегистрированным участником турнира, он обязан отойти от стола и удалиться в сторону судьи и/или организатора, для дальнейшего решения данного инцидента.

Номинации и определение победителя

На турнире будут вручены памятные призы и подарки победителям в следующих номинациях:

Победитель турнира – игрок набравший больше всего очков за игры.
Вице-чемпион – игрок занявший второе место по числу очков за игры.
Почётный чемпион – игрок занявший третье место по числу очков за игры.

Образец написания ростера, Приложение 1

PLAYER: NoName
My Army (1495 points)
Space Marines Dark Angels Strike Force (2000 points)
Unforgiven Task Force

CHARACTER

Azrael (120 points)
Warlord
1x Lion’s Wrath
1x The Lion Helm
1x The Sword of Secrets
Deathwing Strikemaster (115 points)
1x Storm Shield
1x Thunder hammer
Enhancement: Shroud of Heroes

OTHER DATASHEETS

Gladiator Lancer (145 points)
1x Armoured hull 1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Миссии на турнир

1 тур:
Primary Mission: Purge the Foe
Mission Rule: Minefields
Deployment: Search and Destroy

2 тур:
Primary Mission: Vital Ground
Mission Rule: Delayed Reserves
Deployment: Crucible of Battle

3 тур:
Primary Mission: Priority Targets
Mission Rule: Supply Lines
Deployment: Dawn of War

Редактирован 03 Окт, 2023 07:47