26 Ноя, 2014 12:05
показать

В общем то смысла откладывать нет, т.к. дата у нас теперь только одна, поэтому выбирать уже не из чего. Предлагаю вашему вниманию анонс следующего новогоднего Эпика под номер 3 =)

Epic # 3

Дата Зарубы:
8-9 Января
(да, 2 дня)

Начало великой битвы:
13:00

Кол-во мяса:
2500Pts.
(на одного человека)

Поле битвы:
144” x 48”
(2 стд. стола)

Регламент мероприятия:

Дата:
Т.к. обсуждение даты Марк пресёк расставив на все праздники турниры по магии на звание “зеБест”, а нас собсно остались на это мясо только 2 дня. Поэтому обсуждения даты не будет =)
С другой стороны, это эпические НГ каникулы в 2 недели длинной, если вы не можете найти время на них, чтобы освободить 2 дня, то я вам сочувствую, мы будем вспоминать во время игры о вас.

Формат:
И вот тут то самое интересное. Мы подумали и решили, что нам Хочется устроить натуральное мясо! Поэтому выбрали очень не маленький формат. Поэтому в комментах от вас требуется написать, есть ли у вас такое кол-во армии? Если нет, не беда, решим следующим образом:
Например: у кого то есть армия на 2000 очей, мы не допихиваем ему 500 очей прокси, а так и пихаем ростер на 2к. Люди с меньшими армиями, чем заявлено, будут плавно размазаны по сторонам конфликта, для соблюдения баланса. Если будет большой дисбаланс по очкам, скорее всего кому-то придётся накинуть очей в армию сверх 2.5к.

Ограничения:
20% ростера должна занимать трупса без учёта транспорта. (та игра с процентовкой была довольно веселая, но на такой формат не будем сильно завышать планку)
НИКАКИХ Супер Хеви машин и зданий. – это главное ограничение, которое было принято после анализа унылого эпика 2014 года. (повторюсь, цель эпика устроить адскую сечу, а не нагнуть всех и вся)
Ничего связанного с Апоком в общем то.
Однако, разрешён IA на те вещи, модели которых есть у вас, и только так. Никакой прокси IA.
Никакой прокси летающих моделей, соответственно: никаких пустых подставок в принципе. (более подробно спрашивайте в комментах)
Прокся доступна в рамках ограничений последнего турнира – главное чтобы была модель, а с чем она – не так важно. Визивиг не обязателен. Обычный мар может быть демнедом. Хаосит обыкновенный может быть плагом и т.п. (очень не хочется смотреть на кучу голых подставок и т.п. хрень)
Никаких новичков – хочется поиграть, а не объяснять как кидать кубики. (В общем то, все кому доступна возможность игры в эпик, сидят на этом форуме и что-то пишут. Но с каждым есть возможность обговорить отдельно в комментах или в лс)
Если что-то будет еще, я сообщу. Вопросы в комментах.

Разрешения:
Доступны к игре все формации, которые есть в Арми Билдере в пункте Other. (ну и последние тиранидские, пока их там нет, ну и если еще чо появится к тому моменту)
Армии собираются по стд ФОКу из РБ, если вам не подкинули какой то свой в кодекс.
Как-то мало, но пока всё, что смог вспомнить. Вопросы в комментах.

Общая инфа:
7 Ходов – два дня игры.
Делиться будем не бэково. Ибо унылое стояние и стрельба “добрых” армий против идущих вперёд “злых” – это не наш выбор! Поэтому будем рандом, с учётом людей у которых армии меньше.
Стол, если будет место расширим ещё на сколько хватит.

Миссия и расстановка:
Ну расстановка определённо будет стандартная по длинным сторонам. Тут придумать что-то будет очень сложно =)
А вот с миссией чуть поколдуем:
На столе располагаются 2 набора точек. Каждая команда располагает по одному набору на своей половине стола. Точки не могут быть ближе 12” от краёв стола и других точек (включая 3 обьекта)
На 1й ход берётся 3 карточки. Колода одна на команду. После окончания колоды, все использованные карточки (за исключением:держать все точки – т.е. эту миссию можно выполнить только 1 раз, если скинули, то всё) замешиваются в новую колоду.
Если вы держите 2 маркера “1”, то выполнив это задание вы получаете 2 очка соответственно.
Все ВТОРИЧНЫЕ миссии упразднены, за их бессмысленностью и лёгкостью выполнения. (не сложно убить любого варлорда 6к минимум армией, не говоря уже про 1ю кровь)

В игре будут следующие ОСНОВНЫЕ миссии:

  1. Киллпоинты – за 1 убитый юнит – 1 очко.
  2. Убей конкурента – за каждый убитый юнит, вначале следующего хода возьмите карточку с миссиями. Не больше 6 на руках.
  3. 3 объекта – по центру стола будут стоять 3 отличные от Маэля точки. Со 2го хода, за их удержание в конце своего хода получите 3 очка. Их может держать ТОЛЬКО трупса. (= Точки дают +1 к ковру по таблице волшебных точек.
  4. Прорыв – за каждый юнит целиком делающий лайнбрейкер в конце игры – получите 1 очко.

Дабы не страдать с подсчетом очков, и чтобы одна из сторон не начала грустить заранее, предлагаю просто записывать выполненные очки на бумажку не считая, а после 7 ходов просто их все посчитать. Это как миниумум сохранит интригу до конца и заставит не расслабляться. Отписываемся отдельно в комментах по этому поводу.

Вот как то так, обсуждаем, спрашиваем, решаем.
Самое главное: Записываемся указывая кол-во очков вашей армии.

Участники:
(в скобках кол-во очей свободно выставляемых, “плюсик” значит есть еще резерв)

  1. ApofisHebi (2500+)
  2. Freex (2500+)
  3. Rocker (2500+)
  4. Leviathan (2500+)
  5. Tio (2500+)
  6. Ultramarine (2500+)
  7. Iron bearded (2500+)
  8. Мрак (2500+)
  9. Айронсиль (2500)
  10. Некроны (2500)

Фотоотчёт:

25 Дек, 2014 13:45

пошел уточнять ростер

29 Дек, 2014 08:37

В общем мы тут подумали и я решил =)
Делиться будем примерно таким образом, типа сбалансировано по возможности.
на одной стороне: 2 мара, 1 ХСМ и возможно орки\ниды, элы\тау, или просто рандомно всех 4х.
ну и 2я сторона соответственно зеркально.

Было бы конечно весело поиграть против 4х маров+кто-то, но я думаю с этим мы повременим :D

29 Дек, 2014 08:44

элы\тау
Уу(

30 Дек, 2014 05:13

Вы понимаете, что у нас Сторона в 12,5к очков. 3-4 ходы можно будет даже не присутствовать. Может ограничение по времени?

30 Дек, 2014 05:54

У нас 2 дня, я думаю достаточно времени :D даже для нас :D
Я бы предпочел играть спокойно и не торопясь, главное сильно не отвлекаться :D

30 Дек, 2014 08:46

Знаете какую штуку можно сделать: каждому участнику сделать специальный маркер (что-то вроде картонного кружочка с именем). Столько сколько у него юнитов. В начале хода игроки кладут свои маркеры на тот отряд в который они собираются стрелять. Это позволит избежать долгих расспросов и выяснений кто, в кого и зачем будет стрелять. Ну вы как хотите, а я себе что-то подобное сделаю.

30 Дек, 2014 09:00

А даже еще лучше – сделать маркер для каждого своего юнита с его картинкой.

30 Дек, 2014 09:04

Система, где заранее выбираются цели сразу всеми, начинает ломаться, когда надо добить какого-нить недобитка. Плюс все равно нужно будет решать, кто стрельнет 1м, чтобы посмотреть на рез-т, чтобы остальные могли знать что делать дальше… Поэтому мне эта система с ускорением процесса не внушает доверия…

30 Дек, 2014 09:15

Ну может быть. Хотя никто не мешает менять цели в процессе стрельбы. Да и удобнее отслеживать самому кто уже отстрелял а кто нет, чтобы никого не забыть.

30 Дек, 2014 13:15

Идея Тио хорошая.
Мне нравится. Так вместо словесной коммуникации в шуме, команда сможет быстро распределяться по задачам видным сразу всей команде, и уже после такого ускоренного распределения получать результат.

Вопрос кто будет стрелять первым решается накладыванием маркеров пересекая друг друга. Лучше маркер не с именем, а с юнитом.
При большом желании сделать по 2 маркера на каждый юнит для отражения первичной и вторичной целей юнита.

30 Дек, 2014 13:18

Ну кому не лень, может себе это сделать, мне вот лень =) Потом что всё равно будут спрашивать, что происходит, откуда это и тп.. =)

30 Дек, 2014 13:19
Ну кому не лень, может себе это сделать, мне вот лень =) Потом что всё равно будут спрашивать, что происходит, откуда это и тп.. =)

Если сделать дружно всем, то это должно сработать.

30 Дек, 2014 14:06

я не буду этим заниматься, факт :)

31 Дек, 2014 04:24

я за рандом в отношении классов орки, тираниды, тау, эльдары!

31 Дек, 2014 04:26

Коль, кого тебе проксить надо?

Забава в том, что HQ, которого я собрался проксить – Ариман)

31 Дек, 2014 05:18

Ариман
хах, ну посмотрим. он все еще не у меня. наверно пока проксить. могу дарк апостола пока предлжить, у них подставки одинаковые

03 Янв, 2015 13:17

У кого – нибудь есть 5 свободных маров?

04 Янв, 2015 08:36

Тебе простые хаваситы нужны? Напомни мне 7 числа. Хаваситов принесут.

04 Янв, 2015 09:52

Короче нас в итоге 9… Маров 3, без ДА, 10ми будут некроны под моим руководством, чтобы не ломать систему и не звать новичков и не играть за них… Такие весёлые дела :) ну и ессесно элы и некры на 1 стороне…

04 Янв, 2015 10:53

смысле уже поделились или что?