03 Май, 2015 16:46

13 июня нас ждёт релиз кодекса Космодесанта.

Будет 2 новые коробки техники, новый командный лэндрайдер и новая командная рина, изысканный дизайн и дополнительные бронелисты.

Виндикатор/Предатор/Вирливинд теперь можно будет брать в отряд 1-3.

Так же будет сквадрон лэндрайдеров которые получает некое игнорирование повреждений.

Намеченный релиз Warhammer Fantasy Battle 9 редакция на 13 июня снова откладывается.

14 Май, 2015 04:03

Ну командная рина уже давно существует у форджи, уже и не помню что делает, но даже было что-то полезное вроде.
Вроде позволяет в 12” без скатера Дипстрайкаться своим и в 18 запрещает чужим. 1 юнит в 6” получает +1 к BS. Это вроде о рине из ИА.
А на кой хр…н ЧМ из Лендака вылез. О Комисар штоль?

14 Май, 2015 10:36

звучит страшно) Даёшь хаоситам Ан’ Гграта с правилом ваншота армии!!!!))))

15 Май, 2015 00:02

Ан’ Гграта с правилом ваншота армии!!!!))))
Думаю вероятность этого крайне мала. Скорее они его ещё раз порежут.

19 Май, 2015 11:28


Забавные правила на машинки в ХК =) 400 очей бггг

19 Май, 2015 13:02

Стоимость конечно да…но и полезность неплохая. И да, правила и права позиционируют их как командирские БТР. Почитал внимательнее – 400 за лендак и рину вместе…надабрать!

19 Май, 2015 17:09

я правильно понял , Ланд рейдер может раздать дружественной единице правило в 12 дюймах от себя Интерсепт ?

19 Май, 2015 18:43

Именно так.

19 Май, 2015 19:34

представляю, этот ландрейдер и например отряд 4 девостаторов с Лазкэноном …. а еще интересней если это будет 10 Штернгардов… какой-то демоном дипстрайков выпрыгнет рядом с ними или черт его знает где.

Безумная идея… повесить интерсепт на 6 колобков с гравипушкой =) Мне вот интересно в цель полетит и выстрелы с гравипушкой и ракеты ведь да ? А если еще наколдовать переброс попаданий на колобков =)

20 Май, 2015 05:01

представляю, этот ландрейдер и например отряд 4 девостаторов с Лазкэноном …. а еще интересней если это будет 10 Штернгардов… какой-то демоном дипстрайков выпрыгнет рядом с ними или черт его знает где. Безумная идея… повесить интерсепт на 6 колобков с гравипушкой =) Мне вот интересно в цель полетит и выстрелы с гравипушкой и ракеты ведь да ? А если еще наколдовать переброс попаданий на колобков =)

Думаю хорошо будет…

Про HQ от ЖР не слышно?

20 Май, 2015 05:37

Не, ну тут без ваншотного АН’ Гграта или Скарбранда точно не обойтись:)

22 Май, 2015 15:02

Будет коробка ассотлников новая и дата-карточки (миссии и может быть еще что хз).

Assault Marine Box
-5 Miniatures
-Hands and Arms seperate like Tactical Marine Box
-5x Bolt pistols & Chainswords
-2x Plasma and Grav Pistols
-Same CCW like Tactical Marine Box
-Many Head and Breastplate options
-Most Bitz are Mk6
-no Power Axe
-no Shield
-no special Weapons

Devastator Marine Box (пока только слух)
-5 Miniatures
-Same CCW like Tactical Marine Box
-5x Bolter
-1x Combiweapon with Plasma, Flamer, Melta & Grav option
-1x of every heavy weapon
-1x Grav Canon
-Some Mk2 or Mk3 Bitz
-Many Mk5 Bitz

28 Май, 2015 09:25
28 Май, 2015 09:43

Что-то меня люминагенность напрягла…
Торсионка интересная, лишь бы ее спамить незя было, а то и так монстар страдает от всяих граволетов, а тут еще такое.

28 Май, 2015 13:14

Приехали!

СМы будут ставить СХ и ломать СХ =)
Уже и Взрыв! не надо кидать на результате по СХ =)

Ксеносам о таких вещах можно разве что мечтать

28 Май, 2015 13:37

По-моему это вообще не маровская хрень, а механикусов или скитариев.

28 Май, 2015 15:57

на самом деле это фейк …. это какой-то отрывок из правил катафрактов =)

верно подметил Слава.

30 Май, 2015 10:57

from 4chan

>New assault marines can take 2 special weapons (even melta) or two melee weapons for unit. The veteran sergent can take an eviscerator for 10 points.

>Assault marines have a rule that allow them to contest even against units with objective secured.

>Tactical marines have objective secured as a base rule. (кошерно)

>Devastators can take free heavy bolters and every other weapons is 5 points less. They can take Grav cannons for 10 points each. (офигеть =))
>Signum now gives split fire and night vision.

>Anti-air missiles are now free with each missile launcher, even those on land speeder or terminators (ожидаемо)

>Missile launchers on Land speeder storms and drop pod now have pinning.

>All sergeants can take auspex now (давно пора, но жостко)

>Centurions don’t have twin-linked weapons anymore. They instead have two heavy bolters or two lascannons each. Grav is the same. They can shoot with all weapons. (странно, с учетом того что у них в пузе не ХБ ниразу)

>A lot of generic formations are for “Dark Angels, Adeptus Astartes, Blood Angels and Space Wolves faction”.

31 Май, 2015 04:41


Девастаторы, ниче так. И да, с Хеви Гравиками и да, с Грав-ампой, что есть рерол на пробитие =)
Вангую им релентнесс, каким-нить чудом, и появилась дешевая альтернатива центурионам на малые форматы =)

04 Июн, 2015 05:41


Карточки Саламандр из WD кодекса, как я понял…

Помоему здесь описан тупо СМурфион (так решил форджик :D).
About that Gladius Strike force…. – Field as a Battle Dei-company lead by a Captain or a Chaplain – Commander will create his Gladius Strike force by selecting additional units available to him – He may “request a unit of veterans to teleport to the heart of the enemy’s position” or “call upon an Armored Task Force of Vindicators and Thunderfire Cannons to lay siege to an enemy fortification.” – “Not only does this give you the massive flexibility when creating your Space Marine army, it is also great fun creating a story to go with it.”

Девычи: – Devastator: For the squad sergeant, there are four assembly options for his combi-weapon, a power sword, thunder hammer, storm bolter, chainsword, lightning claw, grav pistol, plasma pistole, pbolt pistol, bolter, power fist (pointing at the enemy of course), bionic hand (also pointing), and a return of the classic-looking weapon, the power axe. – Optional extras for dev: sergeant’s armored torso, Mk VIII torso with raised gorget, armorium cherub (this guy looks pretty sweet!), pair of servo skulls.

Доктрины отдельные от чаптер тактики, судя по слухам:
Tactical Doctrine: Affected models can re-roll to-hit rolls of 1 in the shooting and Assault phases of this turn. Affected Tactical Squads, including any affected that have joined those squads can instead re-roll all failed To Hit rolls in the Shooting and Assault phases of this turn.
Неплохо то, рерол 1 и всего(для тактички) на ход, а не фазу…

Combact Doctrines: Several special rules allow units or Formations to enact one or more Compact Doctorines. Whenever a rule allows this , it will note which units are affected, and how many times per game the Doctrine(s) can be enacted. These are cumulative, so if your army has 2 rules that allow it to enact the Tactical Doctrine ponce per game, you can enact it twice per game. You can enact a single available Combat Doctrine at the start of each of your turns.
Доктрины привязаны формации (и я уверен что и к чаректорам будет), в формации написано кто подпадает под их действие, складываются, если есть разные… Если есть 2 правила, дающие доктрину, то за игру можно заюзать её дважды.

04 Июн, 2015 18:46


Ассолтников можно брать без паков и дедиков
эвисцератор от сестер ушел в народ
никаких две вунды вет сержам (очень странно)
чаптертактики на месте
Цена меньше, но идут БЕЗ джамп паков, т.е. цена за мара осталась прежней похоже…
Спешалы не изменились, добавился Эвик, на каждые пять тел, но цена цепного кулака.
Короче ассолтники обескураживают! Вангую их обязательность для Смурфиона… это будет в стиле ГВ!