04 Авг, 2015 20:18

Добрый день дорогие товарищи, сегодня я начну рассказывать о WFRP, возможно вы уже сами знаете об этой ролевой системе, но я бы хотел все это упорядочить в этом посте. Пожалуй начнем.

Чем мне понравился WFRP 2ed – по моим ощущениям это очень старая ролевая система, по ней вышло очень много разной информации и ресурсов, конечно наше дорогое русское комьюнити перевело эту систему под себя, что помогло понять и вообще снизить порог понимания этой системы. Старый добрый вархаммер, за 100 лет до развития The End Times ….. Все еще живы.

Я нашел очень много рул буков описывающее жизнь фауны и флоры Вархаммера (гномов, лесных эльфов, гоблинов, орков, скавенов, хаоса и прочей живности, ) Это конечно не уровень днд , но в моей коллекции 30 шт есть.

Для игры требуется кубик Д10 и Д100

Игра имеет следующие основы
1) Генерация персонажа
2) Выбор Карьеры
3) Таланты и Навыки
4) Экипировка
5) Бой,урон и передвижение
6) Магия
7) Религия
8) Безумия,Болезни

Что я хотел бы отметить … магия это очень опасно, это опасно потому что(Есть 3 таблицы что может произойти с вами, если вы накосячите при колдовстве, от того что рядом с вами появится малый демон и вселения в вас демона, до мутации и всякой всякой гадости) вы можете себя убить, очень легко. Есть 8 Ветров магии , так и Дхар (темная магия) . Религия это более безопасная магия….

Боевка, очень хорошо проработана система боя, как виды действий и расширенных действий, критические эффекты с отрыванием конечностей любой части тела.

Главное это уже ваш сюжет, какой вы придумаете.

Персонаж имеет обычные параметры

Рукопашная
Баллистика
Сила
Стойкость
Ловкость
Интеллект
Обаяние

Дополнительные параметры

Здоровье
Атака
Скорость
Бонус силы
Бонус стойкости
Магия
Очки безумия
Очки судьбы

Таланты и навыки – дают персонажу дополнительные возможности взаимодействовать с окружающим миром.. Навыки бывают как простые так и сложные.
Примеру человек которые не обучен управлять повозкой еще может кое-как справится с ней, но он никогда не сможет воспользоваться навыком Гипноз (сложный навык).
Таланты в основном усиливают дополнительные возможности персонажа.

Еще очень много всего можно рассказать о правилах экипировки, об оружии, о том о сем. О Правилах религии, о том какие должны выполнять обязательства люди которые веруют в того или иного бога. О разности городов, о доступности многих товаров, о таблицах с населением и прочей прочей информации.

Есть книги по хаосу, по магии со статистиками великих демонов, есть информация по Горах, унгорах и прочей живности.
Моя группа в ВК
Генерация персонажа

О грустном

2 редакция WFRP закрыта и с ней все покончено, 3 редакция WFRP я не смотрел, но многие говорили в плохом тоне.

Прикладываю основной рул бук русский по WFRP 2ed

the link

07 Авг, 2015 10:52

“я хочу”
“Ну вот хочется мне!”

что мы говорим про официальные правила в рулбуке.
Эти правила списанны и сформерованны на основании бородатой редакции Тёмной Ереси.
Современные правила в играх ФГ не такие.

07 Авг, 2015 12:09

“Ну вот хочется мне!”

Так ты озвучивай свои мысли в игре! Тогда и будут подвижки. Вы сами делаете себе игру, я воплощаю ваши действия.

07 Авг, 2015 15:22
Эти правила списанны и сформерованны на основании бородатой редакции Тёмной Ереси.

Но это всё же настоящие правила?

09 Авг, 2015 05:13

Обсуждение сценария перенесено в закрытую тему.