02 Ноя, 2015 13:14
показать

Storm 15

Набор участников на зимний турнир открыт!

Дата Проведения:
5 Декабря
(суббота)

Начало турнира:
11:30

Формат:
1500Pts.

Стол:
72” x 48”
(стд. стол)

Судья:
ApofisHebi

Для проведение Турнира нужно:
Минимум 6 человек

Призы:
(размер зависит от кол-ва участников)
1 Место
2 Место

В случае ничьи на турнире, если победителей 2е – они получают призы за второе место, т.к. истинного победителя нет.

Взнос за участие:
400р.

Регламент Турнира:

Турнир пройдёт в 3 тура.
Туры 1 и 3 будут использовать миссии включающие в себя Maelsotrm of War (т.е. миссии с карточками).
Расстановка изначально не известна участникам, только судье.

Общие положения:

  1. Игра длится 5 ходов.
  2. Турнир проводится согласно последней версии основной книги правил Warhammer 40000 с использованием последних FAQ и Errata от Games Workshop;
  3. На турнир допускаются армии, составленные в соответствии с последними версиями Кодексов с использованием последних FAQ и Errata и Дополнений от Games Workshop;
  4. ForgeWorld не допускается;
  5. Союзники запрещены;
  6. Формации разрешены;
  7. Фортификации, которые можно уничтожить (т.е. все в которые можно залезать) запрещены;
  8. При возникновении спорных вопросов в части толкования правил, приоритет отдается оригинальному тексту правил, и решение в каждой спорной ситуации остается за лицом, осуществляющим контроль за соблюдением данного регламента – Судье.
  9. Игра длится максимум 2.5 часа, если осталось меньше половины играющих столов из общего кол-ва. (Таймер будет за вами следить)
  10. Игроки которые завершили свою игру, могут смотреть не отвлекая всё еще играющих игроков (никакой помощи – За подсказки будут сниматься очки у того, кто подсказал, и у того кому подсказали, никаких подначиваний типа: “Ты не выиграешь – сдавайся”).
  11. Если видно, что вы уже никак не сможете победить или сделать ничью, а игра еще не достигла 5го хода – сдавайтесь, проявите уважение к противнику, который вас победил до 5го хода.

Баллы за покрас: (ваши любимые)
Если ваша армия включает 50% покрашеных моделей от общего кол-ва моделей в ростере, то вы получаете +1 ПО.
Если ваша армия включает 100% от кол-ва моделей в ростере, то вы получаете +2 ПО.
Учитывается только готовый покрас, т.е. 3 цвета минимум “без пробелов” с оформленными хоть как-то подставками.
Осмотр армии проходит перед турниром, когда ростер выставлен на игрой стол.

Ростеры:

  • Ростеры предоставляются до 30 Ноября включительно лично судье на проверку (путем личного сообщения в любом доступном способе, например в Личных Сообщениях на Ресурсе.) Никаких выкладываний на Ресурс. Ростер должен содержать полный список покупаемого за очки варгира, и ценовой стоимостью полного юнита. Идеальным будет присланый файл-ростер Арми Билдера или Батл Скрайба с готовым ростером в ЛС.
  • Прокся ЗАПРЕЩЕНА! но:
  • Визивиг не обязателен.

Подробнее: (например, орк с шутой – это орк с чопой и слаггой – разрешено, мар с плазмой – это мар с мельтой – разрешено, мар с болтером – мар с мелтой – запрещено)
Особые варианты обсуждаются с судьёй.
При игре обязательно иметь при себе наглядный ростер (распечатаный или на планшете / ноуте в АБ) что бы показать оппоненту, предоставить на проверку судье.
За нарушение этого правила минус 1 ПО.

  • Невозможный Маэльторм: Миссии, которые ваша армия не способна выполнить априори, можно сбрасывать, к ним относится колдовство для тау, некронов и дэ. И уничтожение зданий для всех.

Парринги, поле боя, игра:

  1. Террейн на столе расставлен заранее.
  2. Паринги выбираются путем жеребьевки – судьей по жребию выбираются оппоненты, затем по жребию же выбирается стол:
    • Столы по возможности не повторяются;
    • Паринги не повторяются.
    • Победитель матча определяется по принципам РБ;
    • После определения победителя (или ничьи) нужно определить кол-во очков по таблице и донести до судьи кол-во очков каждого игрока:

Подробнее о миссиях и боях:

Общее:

Перед боем обязательно перемешать колоду с миссиями.
После этого дать оппоненту вашу колоду, чтобы он сдвинул часть верхних карт вниз колоды.
Карты брать исключительно сверху колоды.
Игрок который выиграл зону расстановки, расставляется первым, оппонент 2м, после этого, 1й игрок решает, будет ли он ходить 1м или 2м, далее идёт перехват инициативы.

Описание миссий:
ВАЖНО: В связи с её дисбалансностью, Стандартная вторичная миссия First Blood (она же Первая Кровь), во всех 3х турах заменяется на Black Mark (она же Чёрная Метка) – Игрок считается выполнившим эту вторичную цель, если убил самый дорогой юнит врага. Если таких юнитов несколько – «помеченным» считается тот юнит, который указан первым в ростере.

  • Тур 1:

TACTICAL ESCALATION
Кол-во карточек на руках равно текущему игровому ходу.

  • Тур 2:

DECEPTIVE TRICK (самопальная миссия)
До 3х карт на руках. В тайную. На столе используется 1 колода общих миссий. Игрок, чей ход сейчас, добирает кол-во карточек до 4 на руках, после этого одну на выбор из четырех карт с руки он кладет обратно на верх колоды (это может быть карта, которую игрок уже держал на руке вначале хода). 2й игрок делает то же самое в свой ход. После того, как карточка вновь попала к вам повторно (т.е. оба игрока уже положили её обратно в колоду по разу), она сбрасывается. Миссии “Невозможный Маэльторм” сбрасываются, если одна из армий не может ее выполнять.

  • Тур 3:

LOST SUPPLIES (самопальная миссия)
Один игрок ставит свой маркер у себя в деплое. Второй игрок делает тоже самое. Затем 1й игрок ставит второй свой маркер у врага в деплое, второй игрок делает так же. Таким образом в деплое у игроков будет по два маркера (свой и чужок). В конце своего хода за удержание своего маркера вы получаете 1 очко, за удержание вражеского маркера 2 очка.

Подача заявок и ростеров на участие в турнире производится до 30 Ноября 2015 года.
В регламенте возможны изменения, о чем будет сообщено в комментах.
Вопросы и мысли приветствуются.
Записывайтесь в комментах.

Участники:

  1. Freex (ростер сдан)
  2. Tio (ростер сдан)
  3. Leviathan (ростер сдан)
  4. Wowka (ростер сдан)
  5. Ultramarine (ростер сдан)
  6. Мрак (ростер сдан)
  7. MugiWara (ростер сдан)
  8. Rocker (ростер сдан)

Поздравляем Саранова Дениса с Безоговорочной Победой в Турнире! 3 победы из 3х игр, это ли не доказательство что Император защищает?! 51 очко в сумме + 1 за покрас.

Второе место занял Солошич Алексей, Высшее Благо всё еще сильно, для Тау не страшны даже проигрыши!

1 место, Ultramarine, 52 очка
2 место, Tio, 42 очка
3 место, Leviathan, 35 очков.
4 место, Freex, 30 очков.
5 место, Мрак, 25 очков.
6 место, Rocker, 24 очка.
7 место, Wowka, 22 очка, 1й раз на турнире.
8 место, MugiWara, 11 очков.

ФОТООТЧЁТ вк

07 Дек, 2015 11:50

Было действительно интересно и не обычно. Спасибо 😊 система очков уныла 😊 но тут я бессилен

08 Дек, 2015 02:58

Ага, значит не мне одному мальстрейм миссии кажутся унылыми?
Может следующий турнир попробуем без них?

08 Дек, 2015 04:01

Я думаю что Леха имеет ввиду систему подсчета победных очков. А мальстрем – это круто, игра перестает быть похожей на перекидывание мячика друг другу.

08 Дек, 2015 05:08

По мне, так в мальстрейме слишком много рандома…
А если следующий турнир сделать командным? Типо там защита/нападение, как на материке играют. Две или три команды по три человека.

08 Дек, 2015 05:25

Команды.. Сори без меня. Я и соло свою армию толком отбалансить не могу.. А отвечал за -чью-то жо#$- чью-то голову совсем не готов. На лимитед хтх турнир я бы сходил… Если говорить о разнообразии. Но тут увы всего то несколько игроков потянет такие расписки.
И да.. Меня еще с прошлого раза расстроило, что негативный исход третьего раунда отбрасывает назад почти не зависимо от успеха первых 2х. При том что там я тащил лучше чем здесь.. Это не камень в огород организации турнира, поймите правильно, но имею мнение, что данная система присуждения очков “немного неточно отражает исход боя”.
Чтобы мое мнение не звучало однобоко, дескать сказал го@#$ все плохо и ушел, предлагаю все таки жестко учитывать количество сделанных ходов за отведённое на раунд время каждым игроком – это покажет мастерство управления своей армией; количество убитых тобой и тебе для каждого игрока – покажет силу и стойкость твоей армии; и успешность выполнения миссий – покажет успешность тебя как стратега и мобильность твоей армии.. Ну а систему баллов можно и подумать.. Предложение то написано на вскидку.. К обсуждению.

08 Дек, 2015 05:26

слишком много рандома…

Например? Там по сути рандом только в карточках. Есть конечно “киньте д3”, но у нас эта проблема решена.
Командник это прикольно, но не для картонных армий =)
По поводу разнообразия – там была идея вроде мтгшной лиги. Это прикольно – можно формат большой ставить и с временем вопрос проще решается.
По системе оценки – со Славой это обсуждал уже. И правда бредово что что 3 раунд наиболее важным получается. Но эта система вроде как используется на ЕТЦ(правда там у них критериев больше, которые у нас использовать не выйдет), а другие системы оценки унылы(чуть ли не до посчитать сколько очков у тебя на столе осталось и сколько ты унес у противника).

08 Дек, 2015 07:14

Это старая система… вот новая.

ETC подсчет очков (пример):
миссия 1: скорить точки хеви саппортом на конец игры,
миссия 2: маэль
вторички
перевес по киллпоинтам
всё суммируется, и потом высчитывается разница, и смотрится в табличке.

Система эта и та, расчитана на 5 боев, поэтому она плохо себя показывает на 3. Но на самом деле вы не правы, 3й тур если ты слился хоть 1 раз, а ктото 3 раза выиграл, то тут явно победой и не пахнет уже.

Странно ругать рандом в игре про кубы Леха :D, просто маэль не для боингов, т.ч. дело не в нём =)

Помню я вам давал 1 турнир подобного плана, на 2 вида миссий, вы в него не смогли… повторим? =)

08 Дек, 2015 07:35

А не так уж и далёк я был от новой системы то.. Попробуем в след раз?

08 Дек, 2015 07:42

На пяти раундах возможно бы и выглядело бы все прямее.. Согласен что сыграв 2/3 не стоит ждать топ мест. А вот еще вопрос. Паринги идут из расчета победитель- победитель или как повезет? С одной стороны я понимаю что проигравший скорее всего новичок или слабоват на армию. Но с другой стороны если бы паринг второго раунда шел на победитель-проигравший. Не было таких странностей в финальном положении игроком. Пример можешь глянуть в результатах Дениса тут. И моих там.

08 Дек, 2015 07:45

Кто победил то?

08 Дек, 2015 07:54

Нет, система будет всегда либо рандомного паринга, не зависящая от того выигрываешь ты или проигрываешь. Либо на вылет. По другому я не вижу смысла делать если честно. Потому что ты любой армией можешь затащить и слиться в нулину одинаково, ибо зависит это не только от армии, но и от кучи всего еще, поэтому у нас будет 2 вида турниров, на вылет и швецарка (вроде так ее зовут). Ну и лига, когда переедем в новое помещение и я пойму что из него можно выжать по месту.

Попробуем в след раз?

Скорее всего лигу мы по этим и попробуем, ее легче контролировать будет и смотреть как эта система себя показывает.

А если следующий турнир сделать командным?

Рано еще, не потянем, нас слишком мало.

08 Дек, 2015 07:59

Странно ругать рандом в игре про кубы Леха :D, просто маэль не для боингов, т.ч. дело не в нём =)

Кубы-кубами, но всё таки мне кажется странным, что победа зависит в первую очередь от того, какие карточки тебе попали в руку, а не от силы твоей армии и от умения ей пользоваться. Вон я с в третьем раунде с Николаем тянул и тянул удачные карточки, а ему одно унылье шло.
Или вот получил миссию “контролировать три точки” – кинул рипа на третью, подставляя под удар сланешисток, там он и остался. Или боинг, который залез на его точку в доме, и сидел там до упора. В чем тут интерес и тактические маневры, отдавать свои войска за просто так?
Да и насчет того, что маэль не для боингов спорно. Вон мои парни сидели себе в 2+ по всему столу, и им как-то пофиг было. Дракон пачку пехоты сдул – пришла другая, уселась на тоже место. А боинг прилетел, и сразу три или четыре очка мне принес ибо падает куда нужно.
Карточки это тоже неплохо, но я бы иногда и без них с удовольствием поиграл.

08 Дек, 2015 08:06

Но в целом мне турнир понравился. И ваха вообще нравится, интересная игра ^ _ ^

08 Дек, 2015 08:30

3й тур если ты слился хоть 1 раз, а ктото 3 раза выиграл, то тут явно победой и не пахнет уже.

C этим бесспорно. Но на моем примере – я скатился до 4го места проиграв по сути только финалисту. И обошли меня те, кто проиграл мне и выиграл с менее сильными противниками на фоне моих. Вот этот момент и вносит сомнения в данную систему оценки, по сути на место сильно влияет рандом.

08 Дек, 2015 10:30

Ултра затащила колобками 😊 все стабильно.

08 Дек, 2015 11:49

Но на моем примере – я скатился до 4го места проиграв по сути только финалисту

Ты слился в нуль, сыграли бы какие нить 15,5 было бы у вас с Лёшей 3е место на 2х по сути. Тио вылез на 2е место благодаря 20-0 с Васей, сыграв они на других рез-тах, у вас 3х было бы примерно равно. Как бы 20-0 очень сильно влияет на победу и проигрыш в очках, от того и такие расхождения по местам резкие между 2м и 3м туром, т.ч. нормальная система, просто расчитана на 5 раундов, там это может быть и сгладилось в итоге.

Следующее мероприятие после переезда, это будет либо фулл ближка мясо, бессмысленное и беспощадное, либо Nest of Snakes к 26 января. =)
Устраением больших игр я заниматься не планирую на праздники, ибо хватило =)

08 Дек, 2015 12:17

Леша, удивишься, но не колобками – новой.
Это понятно что по очкам так вышло. Но прими во внимание что никто из финалистов не попал на тех же тау. Тау вроде не попали ни на см ни на хаос. Леха также не попал ни на см ни на тау. То есть все свелось по сути к попаданию и набору очков на более слабых противниках. Но да – скорее всего будь 5-6 туров, от бы выправилось. Хотя опять таки рандом выбора оппонентов после первого раунда может все испортить. Ну это тупо математика и можно долго обсуждать :)

08 Дек, 2015 12:39

но не колобками

У меня колобки выпилили в первый ход самый дорогой отряд, а вообще за первый ход я потерял два единственных трупсовых отряда…...)))

08 Дек, 2015 15:58

Да колобками, колобками. Я вообще колобков на дроп подах раньше не видел! Это такой бред =)

Теперь оказывается надо скринить всё тупсой =) И всё равно не поможет… Я прям не знаю что и делать. =) Хоть гретчинами их убивай =)

09 Дек, 2015 03:17

Я вообще колобков на дроп подах раньше не видел! Это такой бред =)

Я сам был в ах…кгх… очень удивлен таким поворотом событий:)