08 Май, 2014 13:22
показать

Adaptation

Дата Проведения:
7 Июня

Формат:
1 vs 1
1000Pts.

Начало:
12:30

Стол:
48” х 48”
(2/3 стд стола)

Судья:
ApofisHebi

Взнос за участие в турнире:
300 рублей.

Базовые правила:

  • Для участия в турнире, необходимо за неделю до турнира внести предоплату, равную взносу за участие в турнире.
  • Армии должны быть набраны на 1000 очков.
  • ДО 1 июня все участники обязаны отправить ростеры Судье, любым доступным способом в электронном виде (лучше всего использовать ЛС на сайте)
  • Игрок ДОЛЖЕН использовать один и тот же лист на протяжении всего турнира.
  • К использованию на турнире допущены все кодексы выпущенные Games Workshop.
  • На турнире используются правила 6-ой редакции Warhammer 40 000 и все актуальные исправления и «ответы на вопросы» Games Workshop.
  • На турнир не допускаются: Escalation, Stronghold Assault, союзники, IA и тп.
  • Следующие правила используются в некоторых или во всех миссиях ТУРНИРА: Night Fighting, Reserves, Mysterious Objectives and Mysterious Terrain. Каждая миссия имеет отдельные пояснения, какие именно правила в ней будут использоваться.
  • Warlord Traits определяются в начале каждой игры.
  • Вы должны иметь с собой все необходимые для игры принадлежности, такие как: кодекс, книгу правил, ростер, ручку/карандаш, калькулятор и прочие вещи, без которых как вы считаете, вы не сможете обойтись в игре.
  • Прокся доступна на 10% от общего числа моделей, прокся летающих существ запрещена. Прокся в рамках одной армии допускается в виде: см с рокетой – это см с лазкой, орк бойз – орк шутабойз и тп.

Игры:

  • Все игроки играют 3 игры продолжительностью 3 часа каждая игра.
  • За 20 минут до окончания времени игроки должны начать завершать свои действия, так как по истечению времени игра будет остановлена без всяких отлагательств – игроки должны закончить последний игровой ход.
  • Во всех миссиях используется правило 6 ходов. В каждой миссии есть 3 первичные и 3 вторичные цели.
  • Челенжды: В первый тур, игрок может вызвать другого игрока на бой, если 2й игрок согласен, и судья решит, что бой может быть интересен, то если победит инициатор челенджа, то он получится +1 турнирное очко (далее ТО) в конце боя. Если же победит вызываемый, то инициатор получит -1 ТО, а 2й игрок +1 ТО. Дальнейшие паринги проводятся рандомно. Если вызываемый игрок отказался от челенджа, вызывающий получает +1 ТО.

Награды:

  • Победитель турнира
  • Утешительный приз за 2е место

Оценка спортивности:
Оценки за атмосферу выставляется Вами после КАЖДОЙ игры в соответствии с Вашим личным представлением о том, какой должна быть хорошая игра (интересной с точки зрения тактики, логичной с точки зрения бэка, просто смачное рубилово и приятный человек и т.д.):

  • Самая лучшая игра, что я сыграл за последнее время — 6 очков;
  • Отличная игра, очень понравилась —4 очка;
  • Обычная игра, неплохой оппонент —2 очка;
  • Ужасная игра, не хотелось бы, чтобы такое когда-нибудь повторилось — 0 очков.

Оценки 6 и 0 могут быть поставлены не более 1 раза каждая за турнир. Рекомендуем ставить эти оценки только в том случае, если Вы абсолютно уверены, что оппонент заслуживает их.

Миссии:

Перед каждой игрой производятся следующие действия:

  1. Бросок на выбор стороны.
  2. Бросок на право первым ставить фортификации.
  3. Выставление фортификаций.
  4. Бросок на Warlord Traits.
  5. Бросок на Night Fighting (если он требуется, обратите внимание, что в некоторых миссиях он фиксирован)
  6. Генерация психосил из рулбука.
  7. Бросок на право первым выставить армию и первым ходить.
  8. Выставление основной армии.
  9. Выставление инфильтраторов и расстановка скаут.
  10. Перехват хода.
  11. ИГРА.

Подсчет результатов игры.

В каждой миссии есть 3 первичные и 3 вторичные цели.
Игрок, выполнивший наибольшее количество первичных целей, выигрывает игру. В случае равного количества результатом игры считается ничья. Победа даёт 10 турнирных очков, ничья 5 ТО.
Вторичные цели: При подсчете ТО так же учитывается выполнение вторичных целей, каждая из этих целей даёт 2 ТО. Данные ТО всегда суммируются с набранными в результате подсчета первичного результата игры ТО, и никак не зависят от результата самой игры.

Вторичные миссии во всех играх:

  • Black Mark – Игрок считается выполнившим эту вторичную цель если убил самый дорогой юнит врага. Если таких юнитов несколько – «помеченным» считается тот юнит, который указан первым в ростере.
  • Linebreaker – Игрок с наибольшим количеством ЛЮБЫХ юнитов, находящихся в деплое противника, считается выполнившим эту цель.
  • The Sum Of Parts – Игрок выполняет данную цель в том случае, если уничтожает половину и более КР противника (округляется вверх – если кп 7, значит убить надо 4).

Вайпаут происходит, когда на конец игрового хода у одного из игроков нет моделей на столе. Его оппонент автоматически выигрывает игру по первичным целям. При этом все вторичные цели приносят обычное количество турнирных очков.

Победитель определяется по большему количеству набранных ТО, если кол-во равное, то к результату прибавляется кол-во набранной спортивности, если и в этом случае сумма ТО равна, тогда игроки кидают 10d6 и по сумме кубов выбирается победитель =) Госпожа удача решит вашу судьбу!

Расстановка:

Оба игрока в процессе расстановки могут разместить отряды в резерве, используя стандартные правила резервов. Когда отряды размещаются в резерве, игроки должны заявить каким образом отряды будут выходить из резерва .
Всё время армии должны следовать всем специальным правилам развертывания.
После развертывания основных сил игроки могут разместить отряды с правилом Infiltration, а так же воспользоваться правилом Scout.
Tactical Markers всегда следуют правилу Mysterious Objectives.

Игра 1. Миссия: Black sun rises.

Расстановка: указанна на рисунке. Dawn of War 5ed
Правила миссии: Игрок, который выбирал сторону стола, ставит первый тактический маркер. Затем следующий игрок ставит свой тактический маркер. И так до тех пор, пока все 4 (2 на каждого игрока) маркеры не будут выставлены на стол. Тактические маркеры должны быть выставлены при обязательном соблюдении следующих правил:

  • Первый тактический маркер игрок должен выставить на своей стороне стола,
  • Оставшийся тактический маркер должен быть выставлен на стороне противника,
  • Маркеры не могут быть ближе, чем в 12 дюймах друг от друга, и не ближе, чем в 6 дюймах от края стола,
  • Маркеры никогда не могут ставиться в непроходимый террейн.

Игрок, которому выпало право ходить первым, может выставить на стол от 0 до 2х отрядов из раздела Troops и до одного отряда из раздела HQ на своей половине стола. Противник может сделать то же самое, но его отряды не могут быть расположены ближе, чем в 18 дюймах от отрядов противника.
Troops и HQ могут использовать правило Infiltrate и, если делают это, то все равно попадают под ограничение 0-1 HQ и 0-2 Troops во время расстановки. После расстановки отряды, имеющие соответствующие правила, могут воспользоваться правилом Scout.
Все отряды, которые не были расположены на столе и не были заявлены в резерв, должны вступить в игру во время фазы движения на первом ходу их игрока. Отряды просто входят из-за края стола, как если они были бы в резерве. Никаких бросков кубика для выхода не производится! Отряды выходят автоматически, если они отдельно не заявлены как находящиеся в резерве!
Специальные правила, используемые в миссии: Night Fight (в течении первого хода), Tactical Markers, Reserves, Deep Strike.

Цели миссии:

  • Special Targets Priority: Игрок, в процессе игры убивший больше всего Characters оппонента, считается выполнившим эту цель.
  • Hold the Line: Игрок, контролирующий наибольшее число маркеров на своей стороне на конец игры, считается выполнившим эту цель.
  • Take and Hold: Игрок, контролирующий наибольшее число маркеров на стороне противника на конец игры, считается выполнившим эту цель.

Расстановка:

Игра 2. Миссия: Flags of Our Fathers.

Расстановка: указанна на рисунке. Spearhead 5ed
Правила миссии: Стол делится на 4 равных четверти. В центр стола ставится Реликвия. Этот маркер не может находится в непроходимом террайне.
Игрок, который ходит первым размещает все свои отряды в одной из четвертей, находящихся с его стороны стола, но не ближе чем в 12 дюймах от центра стола (это будет его deployment zone). Его оппонент располагается в диагонально противоположной четверти стола, используя все вышеперечисленные ограничения. Оставшиеся четверти стола считаются «нейтральными» на начало игры.
Специальные правила, используемые в миссии: Reserves, Deep Strike, Night Fight

Цели миссии:

  • Relic
  • Annihilation: Игрок с наибольшим количеством Kill Points на конец игры считается выполнившим эту цель.
  • Battlefield Control: Игрок, контролирующий больше четвертей на конец игры, считается выполнившим эту цель. Для контроля/снятия контроля используются все стандартные правила контроля маркеров, за тем исключением, что любой отряд не являющийся техникой должен находиться внутри четверти, а не в 3х дюймах. Так же следует учитывать, что один отряд может контролировать/мешать контролировать только одну четверть стола. Если отряд находится в нескольких четвертях, то считается что он контролирует/мешает контролировать ту четверть в которой находится БОЛЬШАЯ часть отряда. Если и таким способом не удается точно определить четверть, то бросьте кубик, что бы определить её случайным образом.

Расстановка:

Игра 3. Миссия: Dig Me No Grave

Расстановка: Dawn of War 6ed
Правила миссии: До выбора зон расстановки каждый игрок обязан назначить юнит противника ценой не менее 150 очков (без учёта присоединенного транспорта) как Marked For Termination.
По центру стола на линии ставятся 3 маркера в 12” друг от друга и от края стола.
Специальные правила, используемые в миссии: Tactical Markers, Reserves, Deep Strike, Night Fight.

Цели миссии:

  • Survive: Игрок считается выполнившим данную миссию в случае, если на конец игры у него больше выживших юнитов, чем у врага.
  • Seize Ground: Игрок контролирующий наибольшее число маркеров на конец игры считается выполнившим эту цель.
  • Marked For Termination: Для выполнения этой цели необходимо полностью уничтожить юнит который был Marked For Termination в начале игры.

Вопросы и запись на турнир в комментариях.

Участники турнира:

  1. Мрак
  2. Leviathan
  3. Tio
  4. Rocker
  5. Denis_Ultramarine
  6. Freex
  7. Iron bearded
  8. Zaba

Турнирная таблица результатов:

1 Место:
Zaba (60)

1 (2) Место:
Mpak (59)

3 Место:
UltraDen (39)

4 Место:
Leviathan (33)

5 Место:
Freex (31)

6 Место:
Rocker (24)

7 Место:
Iron bearded (19)

8 Место:
Tio (16)

07 Июн, 2014 20:00

Слава Духу Машины , Как Демьян сыграл ?

08 Июн, 2014 03:18

Вайпаут происходит, когда на конец игрового хода у одного из игроков нет моделей на столе. Его оппонент автоматически выигрывает игру по первичным целям. При этом все вторичные цели приносят обычное количество турнирных очков.

Не беси меня! =) Сдался – тот же вайп аут. А вторички, надо заработать.

Зяба 1е место, Марк 2е место, хотя он считает иначе, но орки всегда считают что они победили =)
У Тау и Демьяна не заладилось с кубами, от слова совсем, только в 3й игре игре они начали кидать среднестатистические кубы.

По турниру в целом:
Система турнира, мне понравилась, но у нас не работает, во 1х нас мало, и взносы не дают нам покрывать призы за спорт, покрас и всё остальное. Во 2х подсчет очков тоже не работает в урезаном виде, без очков за покрас, конверсии и много всего другого, для нас это еще далеко…

По судье:
В черновике у меня главное записано что спорт плюсуется к остальным ТО, а сюда я забыл видимо это исправить… что могу сказать, хреновый из меня судья видимо, судите сами свои турниры :D

По играм и игрокам:
Большинство играло довольно быстро, что радует, спорт как я и предполагал будет выдаваться обоюдный, хотя должен был выдаваться без “я тебе поставил 4, ну тогда я тебе тоже 4” =) Но это показывает что сообщество наше дружное, сраться в котором никто не желает, что меня радует, но убивает любой смысл от спорта, поэтому смысл его юзать дальше – ноль =) Ну и уход в кино 2х игроков меня улыбнул конечно, пацаны эпичны :D

Всем спасибо за участие и хорошее настроение, местами я поржал, хотя и “рукалицо” конечно было не мало :D

08 Июн, 2014 03:47

Ну и уход в кино 2х игроков меня улыбнул конечно, пацаны эпичны :D

Хардкорно, да.

08 Июн, 2014 05:53

Про кино согласен – вышел фэйл, но мы хотя бы никому не помешали :) Я доволен – наказал чапика Демьяна :) шестерку за спорт поставил некронам – это была эпически быстрая игра :)

08 Июн, 2014 20:18
Его оппонент автоматически выигрывает игру по первичным целям. При этом все вторичные цели приносят обычное количество турнирных очков.
Сдался – тот же вайп аут. А вторички, надо заработать.

Я запомню. Хотя я все равно не буду с этим согласен, никогда, даже если это скажет судья всея планеты, потому что “сдался” – это максимально возможная победа по всем параметрам ИМХО.
Капитуляция это лучшая из возможных побед. В “Искусстве Войны”: “Сунь Цзы сказал: по правилам ведения войны … лучшее из лучшего – покорить чужую армию, не сражаясь.” или второй вариант перевода: “... Подчинить армию врага не сражаясь – вот подлинная вершина превосходства.”

Однако, главный судья имеет право трактовать правила, а так как у нас главный судья

Судья: ApofisHebi

то его решение является легитимным, а мое мнение так и будет моим мнением.
Учитывая отсутствие логики в данной игре, местами полное, я соглашусь с мнением судьи, но останусь при своем, и буду предлагать некоторые формальности, которые как минимум в будущем, а может быть и с этого турнира, стоит ввести во избежание и для разрешения “крупных” споров.

хреновый из меня судья видимо, судите сами свои турниры

Хреновый или нет, решать и тебе и нам. Кроме меня, и то за недопонимание информации должным образом (я бы так это назвал), недовольных, подозреваю, нет.
Что касается меня, я доволен судейством в целом. Я недоволен одним организационным моментом (мы не обсуждали и не “обсасывали” нововведения данного турнира на Совете. Мы вообще не проводили Совет по поводу этого турнира!!! Безобразие!) и поиском выхода из ситуации вне компромиссов.
Скрытые “угрозы” турнира по Вх такие скрытые =)

08 Июн, 2014 21:09
Зяба 1е место, Марк 2е место

Я не оспариваю первое место Александра, я говорю о том, что я тоже его занял. При этом замечу, что приз за первое место я не требую, но хочу сертификат с надписью I место.

Разница в итогах настолько мала, хотя и есть, что было бы не справедливо делать так как предлагается сейчас. Вы противоречите сами себе. У нас не спорт, говорите вы и в то же время проводите резкую грань между степенями в сертификатах (не фактом приза, а надписью), когда разница в одно очко, а если убрать нововведения создавшие эту разницу, то её вообще нет.

Меня ругают за везение на фоне невезения моих оппонентов, что со стороны оппонентов мягко говоря звучит не очень приятно. Оказывается мне везет, а им – нет, и видимо в этом виноват я. Это удар по репутации. Вроде бы как я и не выиграл (замечу, в случае с Тау – превосходящего в огневой мощи и мощи армии в целом, оппонента). После чего еще и неуважение к моему ростеру, или может быть еще хуже? Я слышал, что-то в духе – “Нет, этим ростером ты не выиграл. Я не допущу. Даже если… нет. Не будет даже если, потому что я так сказал. И потому что я считаю что выиграл Саня.”
Это… хм… обидно? Еще как, господа.
Ок, говорю еще раз. Выиграл Саня. Первый приз его. Сертификат за первое место дайте и ему и мне! Его то я заслужил?
Угадывать, что мне ответили не приходится. Естественно: “Нет!”
Разница в 1 очко, еще и довольно-таки сомнительная. Выбрасывая все нововведения у нас четко одинаковое количество очков. Но… “Нет!”, цифру поставить в сертификат и подписаться под этим никто не хочет.

Грубо говоря, я считаю, что занял “второе” первое место, если угодно, и согласен, что приз за первое принадлежит Сане. Вы когда-нибудь бывали на выставках или конференциях? Бывает там присваивают сертификаты определенной степени, и может быть ситуация с несколькими сертификатами одной и той же степени у разных проектов, когда трудно отличить кто был лучше, потому что и то и другое выступление было в равной степени лучшим.
Найдутся шутники которые скажут: “Нет, Марк, ты занял “первое” второе место!”. Ахаха, господа, так держать. Отличная штука, только мне совсем не смешно.

Марк, ты с Саней не пересекся на турнире. С чего ты взял что у тебя первое место?
Я утверждаю, что мы оба заняли первое место, нет абсолютного победителя если смотреть без нововведений. Я не говорю уже о своей ошибке по незнанию правил вы знаете в каком месте.
Мы не пересеклись на турнире потому что паринги рандомные, а не сильнейшие с сильнейшими по таблице. Это тоже правила. А если смотреть с тем, что Слава каким-то образом не внес в регламент в шапке про суммирование спортивности в общую таблицу, а ввел его только как разбор при ничьей, то у меня вообще получается на 1 очко больше.
Но это уже ладно. Первое у Александра и первое у меня (и большая буква у Сани не потому что это начало предложения, так хочет общественность). Денег не надо за второе место, следующему по турнирной таблице отдайте и сертификат на второе место ему же. Дайте мне мой заслуженный сертификат за первое место без денег, но за первое место.

Я могу ответить и на возможный аргумент: Ты же сам воспользовался “нововведением” кинув челендж на первый раунд?

Кто мешал сделать это другим? И вам не кажется, что кидать челедж Тау немного… нелепо. Автоматом играть чуть ли не с самым сложным из возможных оппонентов. Вам не кажется, что я рисковал делая это? Может быть остальные не хотели рисковать?
Дальше не буду. Спросите – отвечу.

08 Июн, 2014 22:04

Теперь про мои ошибки, или те ошибки, которые мне “достались” от игроков (то что я назвал выше “Скрытые угрозы”). Я обязательно сделаю выводы, и буду искать способы бороться с этими ошибками. Жаль только в лучшем случае я понимаю как бороться с двумя, а вообще-то только с одной, и то пока меня не пошлют в известные места.

Ошибки, мои:
1) Оказывается, что когда тебе везет, а оппоненту нет – это очень плохо. Надо что-то с этим делать, иначе можно влипнуть, ведь он затаил может быть он принципиальный и сделает мелкую месть или что-то в этом духе, потому что был недоволен игрой с тобой.
Я нашел только один выход. Надо не кидать спасброски и инвули с фнп, в общем не спасаться от его немногочисленных атак, потому что ему итак не везет, пусть уж у тебя хоть кто-то умирает, и чем больше тем лучше. Лишь бы оппонент был счастлив. По возможности забывать об этом или умышленно игнорировать правила своей армии. Просто не вижу другого выхода.
2) Играть нужно только тем ростером, который понравится всем оппонентам. Иначе кто-нибудь скажет “твой ростер мне не нравится – ты не победишь”. Возможно, предполагается что-то еще, но тут сложно сказать… А то что у тебя 100500 шансов получить люлей от каждой армии и тебе просто везет больше чем оппоненту – смотри пункт 1). Пользоваться тактикой типа Челенджа и ростера под челендж (что не запрещено регламентом), видимо, тоже запрещено… “Что это такое? Ты подготовился к турниру? Так не честно! Ты не победишь!” Пользоваться тактическими ошибками оппонентов тоже нельзя, это может их опечалить. Нельзя опечаливать оппонентов, надо играть так, чтобы всем было весело. (А в ситуации одному везет – другому нет у нас видимо рестарт? Может быть сейвиться игра умеет, просто я об этом не знаю, чтобы отматывать до успешного спасброска или провальной стрельбы?)
3) Внезапно вылезающие правила, о которых ты не подозревал, в основном потому что сам дурак. Вот этот пункт лечится! Ура! хоть с чем-то точно можно бороться. Правда не долго, с моей общей нагрузкой всех правил все равно не выучить… В общем, никогда, Никогда!, не следует участвовать в турнире пока ты досканально не изучил регламент и особые правила этого турнира, а также все возможные рулбики, наверное, все кодексы и факи с эратами, на всякий случай. А то мало ли. Кто его знает, что может случится. А напоследок уточни каждый момент, на всякий случай, даже понятный тебе момент, у судьи. Иначе можно опечалиться во время турнира. Решение судьи на турнире – закон. А вот до турнира, вряд ли судья откажет тебе (надеюсь).
4) Необходимо закладываться на то что оппонент может сдаться в любой момент и ты тогда не получишь очки за вторичные миссии. Бороться на столе за это допустим понятно как. Ну а если оппонент не хочет, чтобы ты их получил, ты их никогда не получишь. Сдастся после броска на выбор стороны, или дождется, когда ты перестанешь выполнять хотя бы 1 из дополнительных миссий, которую ты можешь провалить и сдастся в этот момент. В общем, желание оппонента в части вторичных миссий – закон. Что делать? не знаю… Нужно стараться выполнять их как можно быстрее на этот случай, и стараться выполнять в любой момент времени в игре. Хоть на секунду потеряешь – лови фейл, если оппоненту будет угодно.
5) Человеческий фактор. Своеобразный итог большинства описанного и просто интересный факт о турнирах по Вх: победа в турнире – вероятностное событие, которое зависит не только от действий за игровым столом и не только от твоих действий в рамках правил на турнире и вообще действий по жизни. Оказывается что победа зависит от Сообщества или конкретно той части, которая так или иначе принимает участие в турнире. И это факт, с которым придется мириться. Если у тебя плохо получается ладить с людьми – лучше не стоит играть в турнире Вх, если хочешь победить. Ты все равно не выиграешь. Люди не дадут. За что? Потому что ты не умеешь с ними ладить; потому что тебе везет больше чем им; потому что им больше нравится тот веселый парень; или потому что им не нравится твоя прическа. В общем, причина найдется, будь уверен. Ты можешь пыжиться сколько угодно, тем самым ты лишь увеличиваешь шансы на победу, но в итоге может оказаться, что победителя определят люди.

Вот такие интересные Мои Ошибки

P.s. Передаю привет всем кто застал меня тут перед очередным баном. Думаю он мне светит. А как Слава проснется и увидит че я тут понаписывал, то еще и греть начнет.

09 Июн, 2014 00:12

Вот это баттхерт. Просто вселенского масштаба)

09 Июн, 2014 00:15

где можно посмотреть весь список расположения мест в турнире?

09 Июн, 2014 01:33

ну ты и налил воды, Марк. К вопросу судейства, приглашаю тебя в судейскую коллегию вахи, к вопросу победителя, судья сказал – судья прав. оставим это ему. и не важно кто судья. И да, мне кажется ты погорячился.
Бан, конечно, ты не заслужил еще. Это форум, вроде, тут люди разговаривают, обычно.

Спасибо всем кто участвовал, бои были офигенскими,
Старая система судейства мне была более понятна, за новую как-то не могу определиться. Посмотрим, что будет в 7 редакции.
Приятно было видеть новых зрителей на турнире. Может и с ними сойдемся на поле когда-нибудь.

Слава, спасибо за организацию.

09 Июн, 2014 01:53

Если у тебя плохо получается ладить с людьми – лучше не стоит играть в турнире Вх, если хочешь победить. Ты все равно не выиграешь. Люди не дадут. За что? Потому что ты не умеешь с ними ладить; потому что тебе везет больше чем им; потому что им больше нравится тот веселый парень; или потому что им не нравится твоя прическа.

Марк, вот после этой фразы я начинаю терять к тебе уважение, как к игроку.
В общем, никогда, Никогда!, не следует участвовать в турнире пока ты досканально не изучил регламент и особые правила этого турнира, а также все возможные рулбики, наверное, все кодексы и факи с эратами, на всякий случай. А то мало ли. Кто его знает, что может случится. А напоследок уточни каждый момент, на всякий случай, даже понятный тебе момент, у судьи.

Ты хочешь сказать, что в турнирах по меджику не так? И если я, не разбираясь в тонкостях правил, совершу ошибку и дам преимущество сопернику, мне дадут переиграть карту? Нет. И я согласен – правила есть правила.
Нельзя опечаливать оппонентов, надо играть так, чтобы всем было весело.

Ты играешь не для удовольствия? Оценка за спортивность “0” как раз и создана для того, чтобы избежать нытья оппонента в стиле “а я не заметил как ты кубы кинул, у тебя 6-ок дохера, нука перебрось!”
Т.е. фактором в том, что тебе не дали сертификат с первым местом виновато сообщество, а не ростер, знание правил, удачное/неудачное кидание кубов.
Ты можешь пыжиться сколько угодно, тем самым ты лишь увеличиваешь шансы на победу, но в итоге может оказаться, что победителя определят люди. Вот такие интересные Мои Ошибки

Т.е. фактором того, что тебе не дали сертификат с первым местом явилось сообщество, а не ростер, знание правил, удачное/неудачное кидание кубов. Предлагаю исправить эту ошибку и выдать сертификат с первым местом. Я думаю, никто не против?

09 Июн, 2014 01:57

де можно посмотреть весь список расположения мест в турнире?

Вот тут проблема – мы с Лехой не отыграли наш бой. Хотя в целом у нас количество очей одинаково, можно примерно прикинуть что там с местами.

09 Июн, 2014 01:57

Мне лично все равно) пусть выдадут) но все же где можно посмотреть список расположения мест?)

09 Июн, 2014 01:59

а когда вы соизволите отыграть?)

09 Июн, 2014 02:14

А надо? Вообще можно сыграть хоть завтра =)

09 Июн, 2014 02:44

Вот это баттхерт. Просто вселенского масштаба)
+1

Марк, расслабься и подумай вот о чем – все кто с тобой играл поставили тебе за спорт 4 бала, так что твои заявления по поводу того, что все тебя ненавидят, и специально отбирают у тебя победу немножко обидны. А если ты всерьез воспринимаешь тролящие словесные подначки, то и дальше будешь едой ^ _ ^. Все прекрасно понимают, что рандом есть рандом, и если тебе везет, а кому-то не везет это не твои проблемы. Если оппонент на столько расстроен своей игрой и своими кубами и твоими кубами, что не хочет продолжать бой, у тебя нет морального права заставлять его играть дальше, чтобы ты получил еще баллов. Когда ты испытаешь то чувство, которое я испытал в битве с ультрамарами и, видимо, Рокер в битве с тобой, ты поймешь о чем я. По сути все твои претензии обращены лично к судье, потому что он 1) не предупредил тебя о том, что очки за спорт плюсуются к общим очкам, 2) не предупредил тебя, что при сдаче оппонента вторичка считается по факту на момент сдачи. Ты уверен, что ты настолько хочешь свое “второе первое место”, что готов признать его судейство несостоятельным? Если да, то выдайте ему сертификат на первое место.

09 Июн, 2014 03:30

выдавайте, сути ситуации не меняет

09 Июн, 2014 04:46

Вот это баттхерт. Просто вселенского масштаба)

без провокаций

А между прочим судья на то и судья, чтобы разбираться в таких вот ситуациях.
Вячеслав сказал своё веское слово, все остальное – спекуляции на тему.

09 Июн, 2014 06:11

Табличка рез-ов примерная (ибо в конце я забил на неё :D – я же хреновый судья, мне простительно =)) добавлена.

Начнём с конца: Леша, распечатаешь 2 сертификата за 1е место если тебе не сложно, ты у нас вроде ответственный =), а то чота мы вообще про них забыли :D Приз соответсвенно за 1е место Зябе 1250, и Марку за 2е 750.

Ну что ж, поехали.

Сунь Цзы

Умер 40496 лет назад, его никто не помнит. =)

Меня ругают за везение

Просто тебя все ненавидят, ага… Никто тебя не ругает, это просто негодование, смотреть как ты кидаешь 5+ :D

Я слышал, что-то в духе – “Нет, этим ростером ты не выиграл.

От кого? Если это твоё воображение, тогда я тебе сочувствую =)

Денег не надо за второе место

Нет уж, бери!

Надо не кидать спасброски и инвули с фнп, в общем не спасаться

Нельзя, спасаться надо всегда и лучшим спасом, ищи другой план, максимум не покупай фнп.

Нельзя опечаливать оппонентов

Заканчивай приплетать сюда всех =) Кто там тебе что говорил в то время пока я думал к делу вообще не относится. Тебе я победу не дал, а кто там тебя ненавидит и что то портит не имеет значения. Серьезно, что за детский зад? =)

не изучил регламент

Не парься, следующие турниры будут по старой системе. Какой бы поездатой не была эта (если смотреть на неё в целом, а не в том урезаном варианте, который я попытался адаптировать к нашим реалиям), эта система офигенна, но нам её внедрять рано, я уже понял. Оставим на будущее…

ты тогда не получишь очки за вторичные миссии.

Опять же, далее не актуально. И вообще у нас 7ка теперь, зарабатывание очков теперь по другому.

Оказывается что победа зависит от Сообщества или конкретно той части, которая так или иначе принимает участие в турнире. И это факт

Клинический бред, и это факт. Там НИКТО, НИЧЕГО не решал, Кроме МЕНЯ! Популярно объясняю надеюсь? Не беси меня! =)

Бан, конечно, ты не заслужил еще.

Ты так ошибаешься :D Там бан светил такой, увесистый, размером в месяц, чесслово, я не вру =) В основном конечно за необоснованное поливание грязью всего сообщества, которое плетёт против него заговор, чтобы он не выиграл никогда, которое его ненавидит, и не важно, что мы ему все благодарны за то, что он делает для клуба.

(тролльфейс мод он) И да, Марк, ты видишь что тебя все ненавидят, а я вижу что ты полил всех грязью, мир вообще такой волшебный =) Тебя тупо Леша спас от него, но помни, что это он из заговорческих побуждений сделал! Ведт он тебя ненавидит, как и всё сообщество! (тролльфейс мод офф)

Я всё сказал =)

P.s. А нет! Марк, столько текста… столько заполненых событий в Календарике могло быть… Вот за это я тебя точно ненавижу!

09 Июн, 2014 06:41

Это синдром Ди Каприо – 3-й раз быть на втором месте ^ _ ^.