31 Июл, 2013 15:13

Тему создал чтобы можно было задавать небольшие вопросы для которых создавать каждый раз по отдельной теме будет глупо.

Объясните как работает вектор страйк у драконов. Я так понял что после выхода из резерва на юнит врага кладётся шаблон(огнемётный)с любой стороны от дракона,а вот сколько отрядов можно задеть? в одном источнике читал что только 1 в другом что все которые окажутся под шаблоном.

20 Сен, 2013 03:56

AnonymousUser писал(а):
Расстояние от модельки до модельки

Для все что касается измерений, да.

AnonymousUser писал(а):
модельки попали под шаблон меряется ПО подставке

Страница 6 с тобой не согласна, 1й столбик текста, внизу, жирное и после него, там про модель, а не про базу, которая впрочем тоже попадает в часть модели.
Ну и страница 8, 2й столбик, линию видимости можно проводить до рук, ног, головы и тела, а если есть линия видимости то и стрелять можно, для шаблонов нужно отдельно целится в центр базы, но это не отменяет того факта, что руку цеплять можно при смещении, ибо это часть модели, и без рук базовые модели не ходят, т.е. и игнорить их нельзя.

Редактирован 20 Сен, 2013 03:58
20 Сен, 2013 04:44

Стр. 6: To work out the number of hits, you normally need to hold the template
over an enemy unit or a particular point on the battlefield,
and then look underneath (or through, it tising a transparent
template) to see how many models` bases lie partially or completely underneath.
Стр. 33: Once the final position of the blast market has been determined, take a good look at
it from above – the unit suffers one hit for each model with its base fully or parrially
beneath the blast matker (see diagram).
Четкий вординг.
В правилах действительно написано, что линию видимости можно проводить до любой части тела цели (головы, торса, рук или ног). Но для измерений расстояний (в том числе и для стрельбы) написано четко (стр. 4):
Distances between models and all other objects (which can be other models, terrain features and so on) are always measured from closest point on one base to the closest point on the other base.
Как это работает: стоит Демон-принц за горой, только рука торчит и что-то показывает средним пальцем. Доблестный Фаер Вариор смотрит в прицел своей импульсной винтовки, видит сие нахальство, очень оскорбляется этим. Дальше проверяем, сможет ли винтовка вообще дотянуться, меряем от подставки до подставки, и если хватает делаем залп. А вот если он стоит чуть дальше, и только руку протянул на нужное нам расстояние, то может спокойно издеваться дальше.

Редактирован 20 Сен, 2013 05:20
20 Сен, 2013 06:00

AnonymousUser писал(а):
Стр. 6

Ты привел цитату прям аккурат до того места где выделено жирным =), там написано про накрытие модели.

Наверное я не понятно написал. Я не спорю, что ВСЕ измерения дистанции чарджа и для стрельбы обычным оружием мы мерим до подставки, это и так понятно.
Но у шаблонов и взрывов другое правило, и они могут цеплять руки ноги и головы и таким образом наносить повреждение, не игнорируя части тела, ибо часть модели накрыта.
Я не говорю что целиться шаблоном можно в руки. Целится нужно в базу,при этом задевать рядом стоящие модели за руки, я не вижу запрета.

Редактирован 20 Сен, 2013 06:04
20 Сен, 2013 06:05

Стр 16: As long as a model was in range of the enemy when To Hit rolls
were made, he is considered to be in range for the duration of
the Shooting attack, even if the removal of casualties means that
the closest model now lies out of range.
Если модель находилась в пределах дальности с врагом во
время бросков на попадание, она считается продолжающей
находиться в пределах дальности на протяжении стрелковой
атаки, даже если удаление потерь привело к тому, что бли-
жайшая модель теперь находится вне дальности.
По всей видимости это означает, что стэк ран не теряется, если после удаления ближайших моделей оружие перестает дотягиваться. Раны распределяются дальше. (Гв такое Гв. Никогда не могут нормально сформулировать. Вот тут же ниже в правиле про видимость четко сказано: “models in the target unit”... Не могли и тут нормально написать чтоли??)

20 Сен, 2013 06:12

Ты привел цитату прям аккурат до того места где выделено жирным =), там написано про накрытие модели.

Смотри как звучат правила:
1. Для определения количества попаданий мы кладем шаблон на юнит, смотрим сверху и считаем подставки моделек, которые хотя бы частично задело.
2. Юнит получает рану за каждую модельку, которую мы посчитали по 1.
И на стр. 33 тоже четко сказано про подставки. При любом раскладе спецправила важнее правил.

20 Сен, 2013 06:46

AnonymousUser писал(а):
Стр 16

Если любая модель которая попала (даже из другого оружия с большей дальностью – фак) не дотягивается до еще живых моделей, то всё, раны кончились. Это написано на тот случай, если задняя стреляющая дотягивалась до 1го, но 1й умер, а передний дотягивается до последнего, то он все равно умрет даже от заднего, который дотягивался до 1го.

AnonymousUser писал(а):
смотрим сверху и считаем подставки моделек,

А я считаю что не только подставки, ибо про части моделей на 6стр. тоже написано, ну не может ГВ одно и тоже правило одинаково написать в разных местах.

20 Сен, 2013 06:48

Если я все правильно понял, то от сосредоточенного огня нельзя слукаутить в юнита, который находится в большем кавере, чем заявлен при сосредоточенном огне, потому что:
стр. 18 Your opponent can only allocate Wounds
to models with a cover save equal to or worse (i.e
a higher value) than the value stated.
Ваш соперник может распределять
ранения только на модели со спас-броском за укрытие рав-
ным или хуже (то есть с более высокой величиной) заявлен-
ного значения.

Редактирован 20 Сен, 2013 07:16
20 Сен, 2013 06:52

А я считаю что не только подставки, ибо про части моделей на 6стр. тоже написано, ну не может ГВ одно и тоже правило одинаково написать в разных местах.

Ну в конце концов ты судья. Форджик все равно мертвый лежит (Марк забанил походу). Но как же быть с спец. правилом на 33 стр.?

20 Сен, 2013 07:50

AnonymousUser писал(а):
Если я все правильно понял

Хых, очередное противоречие 2х спец-правил походу, ибо лук аут даже на модели которых не видно лукаутит, и вне дальности, т.ч. я бы совсем не удивился что может и в другой ковер кидать, но пока не уверен, в правильном решении. Нужно будет фордж попинать видимо, может там знают.

AnonymousUser писал(а):
Но как же быть с спец. правилом на 33 стр.?

Остается включать логику, что отрывание рук взрывами тоже больно. :D Ну и не заморачиваться кривыми правилами до всяких мелочей, мы тут всё таки не в спорт-хаммер играем, и таки хочется получать только удовольствие.

Кстати чарджить на 1й ход можно, (если не из инфильтры и из скаут мува), если вы сможете преодолеть каким то чудом 24,2” между деплоящимися моделями. =)

Редактирован 20 Сен, 2013 07:54
20 Сен, 2013 17:53

Кстати чарджить на 1й ход можно, (если не из инфильтры и из скаут мува), если вы сможете преодолеть каким то чудом 24,2” между деплоящимися моделями. =)

ой, ну аллилуя же

23 Сен, 2013 07:16

Отряд восстановивший порядок, не может чарджить, и стреляет только снапшотами.
Мары конечно же продолжают не знать страха. =)

23 Сен, 2013 11:09

Спросил на фордже про лук аут и фокус фаер, как я и думал, лук ауту пофигу на фокус фаер, тк в правиле нет алокейт вунд, есть просто скидывание раны на другую модель, а в фокус фаере нельзя именно аллокейтить…

08 Окт, 2013 01:46

Господа, возможно не к месту, но собираю лендак и возник вопрос. По бокам есть передние и задние отверстия для размещения турелей. Почему огнемёт в передних, это ясно, но почему болтеры только в задних? Где не глянь везде они в задних, но запрета, так и не нашёл. У некоторых Ересевские лендаков, таковые вообще по середине боковин. Будет-ли это эстетически или беково не допустимо, а ли ещё какая Ересь? Можно или не желательно?

08 Окт, 2013 02:23

Вопроса не понял .

Ландрейдер имеет по моему –

1) Левый спонсон

2) Центральное орудие

3) Правый спонсон

На боковых сторонах ланд рейдера , там где стоят спонсоны , можно пододвинуть вперед …. (и конечно будет профит к дальности стрельбе из болтеров , можно больше задеть фигурок ) Не думаю что есть конкретное правило из рульбука и кодекса по правильному составлению Ландрейдера , которое запрещало ставить Болтеры(спонсоны) чуть вперед если для них есть место .

(Но может быть , конкретно оговорено что задние только для болтеров , а передние для Огнеметов ) Наврятли и маловероятно .

08 Окт, 2013 03:32

Определено все равно, как ты прикрепишь спонсон, чуть впереди или чуть позади. Обрати внимание, что спонсоны у разных лендоков разные. Важно какой ты конкретно собираешь, такие и спонсоны. Ну и главный калибр.

08 Окт, 2013 05:19

А можно я на леманы спонсоны на ковш повешу? Ну пожалуйста….=)

08 Окт, 2013 05:39

Расположение спонсонов чисто по желанию, просто спереди оно смотрится стремновато, с задним расположением оно намного лучше выглядит, на мой взгляд.

А можно я на леманы спонсоны на ковш повешу?

Можешь ковш вместо спонсонов повесить, вот это да =)

08 Окт, 2013 05:45

А на него спонсон? А на спонсон еще ковш и еще спонсон?=).

Редактирован 08 Окт, 2013 05:46
24 Окт, 2013 04:30

Продолжаем изучать правила ^ __ ^:
1. “Artillery units consist of a number of crew models and the gun models themselves. These units are quite complex as they can include several different types of models. The gun models have the following profile:
(Боевые единицы артиллерии состоят из нескольких членов боевого расчета и модели самого орудия. Подобные боевые единицы имеют довольно сложные правила, так как включают несколько различных классов моделей. Модели самих орудий имеют следующий профиль:)
WS BS S T W I A Ld Sv
– – – 7 2 – – – 3+ “
Таким образом тафна юнита арты будет определяться, как и у всех сложно собранных юнитов, по тафне большинства (по гретчинской, если стреляют в арту гретчинов).
2. На 3д6 отступают только джампак юниты. Не джетпак.

Редактирован 24 Окт, 2013 07:17
24 Окт, 2013 07:09

Если у Арты стоит куча маров с 4 тафной – и на арту падает шаблон – урон будет рассчитыватся не по 7 тафне , а по 4 тафне . Сама Артилерия перестает быть убер защитной . ?